Probamos PlayStation VR2 y salimos muy impresionados

PlayStation VR es un gran problema. En una era en la que los juegos de realidad virtual todavía están dando los primeros pasos y la mayoría del hardware es muy caro y también requiere un hardware de PC potente, la solución de PlayStation es bastante asequible y funciona en un dispositivo que ya tiene decenas de millones en sus hogares. El resultado es que vio una ola de popularidad bastante decente y obtuvo una gran biblioteca de juegos. Esto ha marcado en los últimos años, especialmente con la llegada de los auriculares VR autónomos de alta calidad como Meta Quest con sus extensos catálogos de juegos y opciones de entrada superiores.

Eso es lo que hace que PlayStation VR2 sea una propuesta interesante: con las consolas PS5 subiendo de precio y los nuevos auriculares costando $ 880, el hardware será mejor y la promesa de algunas novedades emocionantes y exclusivas de terceros es suficiente para recuperar una audiencia. ? Si bien no puedo responder ninguna de esas preguntas, sí tener Tuve la oportunidad de probar la PlayStation VR2 por mí mismo en el Tokyo Game Show, y al menos puedo dar fe de la calidad de la experiencia. Spoiler: es genial.

Entrar en la nueva iteración de PlayStation VR se sintió como una segunda naturaleza gracias a que tiene un diseño mecánico bastante similar al de su predecesor. Eso es algo bueno, porque la OG PlayStation VR es fácil de poner y ajustar. Como antes, un botón en la parte trasera te permite aflojar el soporte para colocarlo en tu cabeza, y luego apretarlo con un dial a tu gusto. Todavía hay un botón en el lado superior derecho del auricular que puede usar para mover las lentes más o más cerca de su cara, pero también hay otro dial en el lado izquierdo para cambiar la distancia de la lente para ajustar el enfoque sobre la marcha. una bendición inmediata para alguien como yo, que jugaba constantemente con el software PlayStation VR para obtener la claridad que necesitaba.

Todo es tan cómodo como el original, si no más gracias a un mejor ajuste alrededor del área de la cara. Eso es especialmente cierto si usa anteojos como yo, la diferencia en la comodidad con las especificaciones de mi PlayStation VR2 en comparación con la anterior es la noche y el día. Es difícil hacer una comparación directa con mis auriculares en casa cuando se trata de peso, pero definitivamente son más livianos. El único cable USB-C apenas agrega peso adicional o “tirón”, hasta el punto en que olvido que está allí, lejos de lo que tengo que enfrentar original iteración de PlayStation VR con su disposición de cables voluminosos y torpes. También aprecio mucho el conjunto de cámaras internas, que no solo es útil desde la perspectiva del juego, sino que también te permite “ver” los auriculares mientras los configuras, y la transmisión es sorprendentemente nítida y clara.

Vista previa de PlayStation VR2

Una vez que arreglé los auriculares, llegó el momento de llegar a uno de los mayores cambios de PlayStation VR2; los controladores Sense. Es cierto que tengo muy poca experiencia con los auriculares de la competencia como Meta Quest, pero es bueno saber que los usuarios de PlayStation VR finalmente podemos jugar con los niños grandes cuando se trata de tener una experiencia de controlador VR adecuada. Tira esas horribles varitas de Move (probablemente no las recicles o las dones o lo que sea) porque este es cómo se juega la realidad virtual para que se juegue. Después de unos segundos de ajustar la disposición de los botones, mis manos naturalmente descansaron exactamente donde necesitaban en los dispositivos en forma de orbe, con mis pulgares en los joysticks y mis dedos descansando en los gatillos adaptativos y los topes L1/R1. No tuve la oportunidad de ver cómo funcionaba la detección del toque del dedo, o gran parte de la retroalimentación háptica, pero desde una perspectiva de comodidad y jugabilidad, los controladores Sense en PlayStation VR2 superaron a las soluciones anteriores.

Resident Evil Village PlayStation VR2

Un juego que pude probar con PlayStation VR2 fue Resident Evil: Village, gracias a Capcom, y cuando digo que la experiencia fue transformadora, no exagero ni un poco. Los auriculares PlayStation VR2 hacen por Village lo que PlayStation VR hizo por Resident Evil 7, solo que mejor gracias al impresionante nuevo hardware. Para empezar, es precioso. RE:V se ve genial, pero la versión VR, obviamente ayudada por el poder de la PS5, se ve fantástica. Hay uno presencia en el entorno que falta en el hardware de realidad virtual más antiguo con efectos obvios de puerta de pantalla, resolución más baja y detalles recortados. Ahora, es una experiencia menos comprometida que parece increíblemente realista, y las nuevas pantallas OLED HDR en los auriculares son impresionantes. A pesar de que estoy mirando, tratando de ver cualquier tipo de puerta mosquitera o ruido visual, realmente no puedo ver.

Resident Evil Village PlayStation VR2

Resident Evil: Village también se juega como un sueño en realidad virtual. Los controladores Sense se adaptan perfectamente a una experiencia de acción en primera persona, lo que me facilita caminar como lo haría normalmente con un dispositivo analógico y usar ambas manos para interactuar al mismo tiempo. La demostración tiene lugar al principio del juego, donde te presentan por primera vez a la infame Lady Dimitrescu, y vaya si es increíble en realidad virtual. El absoluto altura para esta temible reina, maldita sea, no está claro hasta que se eleva sobre tu cuerpo inerte después de haber sido arrastrada sin sentido a su casa por sus hijas. Lo siento por todos los que me preguntan si puedes darle un gran beso a Lady D: Ethan Winters no es alto.

Resident Evil Village PlayStation VR2

Cuando se trata de combatir en la versión VR de Village, al menos con el uso de cuchillos y pistolas en esta parte, es increíblemente intuitivo. Los topes L1/R1 están inteligentemente ubicados justo debajo de donde es más probable que se siente el dedo medio o anular, lo que significa que los toca para simular una acción de “agarrar”. Para interactuar con objetos en el juego, o recuperar un arma de la funda de tu cintura, simplemente “agárrala” y mantenla. A partir de ahí, en el caso del cuchillo, puedes cortar a los enemigos o incluso lanzárselos balanceando y soltando el botón. Una pistola es una situación muy natural de apuntar y disparar mientras la sostienes, y tendrás que recargarla tomando físicamente la munición de tu costado con la otra mano, quitando el cartucho vacío, insertando uno nuevo y luego amartillando el arma. Eso puede parecer mucho en el calor del momento, pero rápidamente se convierte en una segunda naturaleza y se siente bien cuando se está bajo presión. También puedes usar el cuchillo y la pistola dobles si eres un rudo.

Resident Evil Village PlayStation VR2

Aunque mi tiempo es relativamente corto, estoy convencido. Sin duda, PlayStation VR2 ha sido la experiencia que los usuarios de la versión original han estado imaginando desde que nos pusimos por primera vez en la piel de Ethan Winters, y es lógico que esos sean los mismos zapatos que llene esta vez. Ya sea la comodidad superior, las increíbles pantallas OLED, la asombrosa tecnología de seguimiento ocular, los brillantes controladores o la emocionante lista de software, es prácticamente todo lo que podrías pedir. La segunda iteración está aquí. Si tiene la suerte de tener una PS5 y los ingresos disponibles para un auricular VR de casi $ 1000, no puedo recomendarlo lo suficiente.


PlayStation VR2 se lanzará el 23 de febrero de 2023 como un paquete independiente por $879,95 o un paquete con Horizon Call of the Mountain por $959,95. Lea más sobre la fecha de lanzamiento, el precio y los pedidos anticipados aquí.

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