9 cosas que aprendimos sobre Game Pass y Xbox Series X/S

Una Xbox Series S y X se sientan frente a una cuadrícula verde neón.

Imagen: Microsoft / Kotaku

Microsoft está dando grandes pasos y Pase de juego es solo una pieza del rompecabezas. El servicio de suscripción ha mantenido la relevancia de Xbox Series X/S a pesar de la falta de exclusivas exclusivas de robo de conversaciones recientes, pero la compañía parece estar fijando su mirada en el espacio móvil para su próximo gran impulso de juego. Mientras que los guerreros de la consola PS5 discutir Obligaciones exclusividadMicrosoft posiciona a Apple y Google como sus verdaderos rivales.

Eso podría ser un giro conveniente en medio de un escrutinio antimonopolio sin precedentes mientras intenta capturar la Adquisición de $ 69 mil millones de Activision Blizzard por los reguladores en los EE. UU. y en el extranjero. Pero es convincente cuando consideras los ingresos totales de Apple de los juegos. superando tanto a Microsoft como a Nintendo el año pasado a pesar de que el fabricante del iPhone en realidad no hace juegos. Aquí hay nueve conclusiones interesantes de llamadas de ganancias recientes, presentaciones regulatorias y entrevistas que comienzan a completar una imagen del presente y el futuro de Xbox.


Game Pass está creciendo mucho en PC

Si bien la mejor biblioteca de juegos de Game Pass está en la consola, es realmente el lado de la PC del servicio el que está generando fuerza. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, confirmó a la compañía última llamada de ganancias que los suscriptores de PC Game Pass crecieron un 159 por ciento desde el año pasado. La biblioteca de juegos de la versión para PC ciertamente ha mejorado en los últimos meses, pero la base de instalación más grande probablemente sea un factor más importante. “Estamos viendo un crecimiento increíble en PC, que es realmente donde estamos enfocados”, dijo Spencer en WSJ Tech en vivo.

Game Pass está llegando a su límite en la consola

A pesar de alcanzar los 25 millones de suscriptores en general, el crecimiento general de Game Pass aún está por debajo de las expectativas iniciales de Microsoft. Como informa Axiosla compañía tenía como objetivo un crecimiento del 73 por ciento para el año que finaliza en junio de 2022 y, en cambio, solo alcanzó el 28 por ciento.

Mientras tanto, con Xbox Series X/S, Spencer parece bastante seguro de que Game Pass representará no más del 15 por ciento de los ingresos totales por contenido y servicios de Microsoft. “No creo que sea mucho más grande que eso”, dijo Spencer a WSJ Tech Live. “En algún momento has llegado a todos los usuarios de la consola que quieren suscribirse”.

Microsoft sabe que está atrasado para una gran exclusiva propia

Parte de la razón detrás de la descontinuación de Game Pass en la consola es la falta de exclusivas importantes. Spencer admitió recientemente que generalmente han desaparecido de la alineación de la compañía recientemente. “Una cosa que hemos escuchado alto y claro es que ha pasado mucho tiempo desde que enviamos el tipo de lo que la gente diría que es un gran juego de primera parte”, dijo en Podcast del mismo cerebro. “Puede que tengamos nuestras razones con el covid y otras cosas, pero al final sé que la gente está invirtiendo en nuestra plataforma y quiere tener grandes juegos”.

Al mismo tiempo, sugirió que la era de los retrasos en los juegos relacionados con el covid ha terminado, al menos para los estudios propios de Microsoft. En otras palabras, no espere que la sequía navideña de 2022 continúe hasta el próximo año. Tiempo campo estelar y Caída roja están programados para la primera mitad del próximo año, al igual que los principales lanzamientos fábula, Forza Motorsport 8, Declaradoy otros todavía están esperando en las alas.

El rumoreado dispositivo de transmisión para televisores ha sido archivado (literalmente)

Se supone que Project Keystone es un dongle para televisores que te permitirá transmitir Game Pass en la sala de estar sin necesidad de una Xbox. Se rumoreaba que estaba cerca, pero Spencer confirmó que, de hecho, se canceló a favor de soluciones más limitadas por parte de fabricantes de Smart TV como Samsung. Ese prototipo de Keystone se queda en su estante? No entró en producción. “¿Vamos a hacer un dispositivo de transmisión en algún momento?” dijo en WSJ Tech Live. “Creo que lo haremos, pero creo que faltan algunos años”.

La compañía se toma en serio una tienda de Xbox en el móvil

Microsoft ha señalado sus ambiciones de comenzar a competir en el espacio de los teléfonos inteligentes. a principios de este año, pero una presentación regulatoria reciente del Reino Unido expuso los planes con mayor claridad. “[Buying Activision Blizzard] mejorará la capacidad de Microsoft para crear una tienda de juegos de próxima generación que se ejecuta en una variedad de dispositivos, incluidos los móviles, como resultado de la adición del contenido de Activision Blizzard”, dijo la compañía escribió en octubre.

Spencer duplicó esa opinión en WSJ Tech Live, criticó el recorte del 30 por ciento de Apple y Google en las compras dentro de la aplicación en sus plataformas, y argumentó que la adquisición de $ 69 mil millones fue una jugada para hacerlos más competitivos en el móvil en lugar de obtener un dominio absoluto. el mercado de las consolas. “Tenemos que romper ese duopolio de dos escaparates a disposición de las grandes [mobile] plataforma”, dijo. No está claro cómo la compañía planea hacer eso, pero más adquisiciones, posiblemente en el espacio móvil, no están descartadas.

Las consolas Xbox Series X y S se venden con grandes pérdidas

Si bien es perfectamente comprensible que los fabricantes de consolas a menudo vendan dispositivos con pérdidas, especialmente al principio de una nueva fase de lanzamiento, no sabemos cuán grandes son esas pérdidas. En términos inequívocos, Spencer lidió recientemente con la pérdida de Microsoft de Xbox Series X y S entre $100 y $200 en promedio.

Esa es la defensa de la compañía de cobrar la misma tarifa del 30 por ciento en Xbox que se queja de que Apple y Google cobran en dispositivos móviles, donde los teléfonos inteligentes se venden con ganancias. Al mismo tiempo, también hizo que Xbox Series S fuera un gran éxito. La compañía anunció en su llamada de ganancias más reciente que la mitad de todos los usuarios de Xbox de $ 300 son completamente nuevos en el ecosistema.

Los precios aumentarán en el futuro

No espere que el nivel de descuento dure para siempre. Si bien Spencer no fue específico, insinuó eso en WSJ Tech Live se viene el aumento de precio. “Hemos mantenido el precio de la consola, hemos mantenido el precio de los juegos para nosotros y nuestra suscripción”, dijo. “No creo que podamos hacer eso para siempre, creo que en algún momento vamos a tener que subir los precios de algunas cosas”.

Si bien no dijo qué cosas serían, Game Pass y los precios de los juegos individuales parecen apuestas obvias. Los servicios de suscripción en general han sido aumentando sus costos de renovación recientementey Spencer señalaron que el precio de $60, en manos de Microsoft hola infinitoestá desactualizado y no refleja los crecientes costos de desarrollo o las horas extra que muchos jugadores le quitan a los juegos modernos.

Obligaciones permanece en PlayStation

Microsoft ha sido más claro que nunca estas últimas semanas no tiene planes de hacer nada Obligaciones una exclusiva de Xbox. “No es un plan de, está bien, vamos a cebar y cambiar a alguien donde tiene que jugar en la nube o en dos o tres años vamos a tirar. [Call of Duty]”, dijo Spencer a WSJ Tech Live. “Mientras haya una PlayStation para enviar, nuestro objetivo es que continuaremos enviando Obligaciones en la PlayStation”, le dijo a Same Brain. Lo comparó con Minecraft que continúa siendo compatible con PlayStation, y dijo que le gustaría ver más Obligaciones para pasar a alguna forma.

No espere un metaverso de Microsoft VR en el corto plazo

“Para mí, la construcción de un metaverso se parece a una sala de juntas; descubro que no es donde quiero pasar la mayor parte de mi tiempo”, dijo Spencer a WSJ Tech Live, a pesar de anunciar su integración maestra de Microsoft Meetings en La distopía VR Horizons de Meta hace apenas una semana El veterano ejecutivo de juegos dijo que cree que las empresas deberían trabajar para perfeccionar los metaversos de juegos en 2D antes de trasladarlos a la realidad virtual.

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