PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass necesitan ser más creativos

Todas las suscripciones tienen éxito o fracasan según el valor que ofrecen, pero las suscripciones de videojuegos tienen una oportunidad única de brindar valor de manera creativa.

VER LA GALERÍA – 8 IMÁGENES

Sony, Nintendo y Microsoft están haciendo grandes cosas con sus respectivas suscripciones de juegos. PlayStation Plus de Sony ofrece tres niveles separados que totalizan una amplia biblioteca de títulos, Nintendo Switch Online es esencialmente una bóveda de nostalgia que contiene una falta de amados videojuegos de la vieja escuela, y Game Pass es probablemente el mejor valor por dólar con más de 400 juegos en todo PC y consola. Sólo falta una cosa: la creatividad.

Estas suscripciones ofrecen valor en un amplio espectro de contenido de juegos, pero hay muchas más formas de proporcionar valor fuera de la enorme biblioteca de juegos. Los juegos en sí pueden ser únicos, pero no hay mucho que distinga a estas suscripciones en términos de forma y función. Los conceptos básicos son los mismos en los tres: pague una tarifa mensual para jugar X cantidad de juegos.

Sony, Nintendo y Microsoft buscan constantemente formas de aumentar el valor de las suscripciones. Hemos visto cosas como descuentos en compras de juegos e incluso ventajas de Xbox Game Pass como suscripciones gratuitas a Disney+ y más. Todas estas son formas fantásticas de generar valor y deberían continuar.

Pero, ¿y la creatividad? Todos los Big 3 de los juegos pueden hacer cosas realmente únicas para los suscriptores al explorar sus respectivos legados de varias décadas. Creo que Sony, Nintendo y Microsoft deben hacer algo más que ofrecer juegos antiguos: deberían tratar de recrear los antiguos. experiencias también.

Me refiero a los manuales antiguos, los anuncios, la exageración de las portadas de las revistas y los artículos antiguos, y la mística general de esa era de los juegos.

Aquí hay algunas ideas rápidas:

PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass 3 deben ser más creativos

Contenido digital adicional: revistas, Nintendo Power, etc.

La edad promedio de un jugador está en el rango de 35 a 36 años. Estos consumidores crecieron con las revistas de videojuegos, y si eres como yo, extrañas la belleza de este medio ahora obsoleto. Jugar a la Colección Cowabunga realmente me trajo viejos recuerdos, y es algo que creo que todos los 3 Grandes deberían explorar.

Nintendo está en la mejor posición para actuar sobre esta idea.

¿Qué pasaría si Nintendo Switch Online incluyera copias digitales de la antigua revista Nintendo Power? Quiero decir, Nintendo Power en realidad presenta una guía masiva para muchos de los juegos que se ofrecen en la biblioteca Switch Online.

Seguro que es un poco redundante ahora que existe YouTube, pero será de gran ayuda para esa audiencia de jugadores que crecieron con las revistas. Y también sería una pequeña lección de historia para los nuevos jugadores.

PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass necesitan ser más creativos 202209252251361PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass necesitan ser más creativos 202209252251521
PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass necesitan ser más creativos 202209252252031PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass necesitan ser más creativos 202209252254401

Museos digitales

¿Qué pasaría si PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass también tuvieran algún tipo de museo digital interactivo para juegos de consola? Idealmente, hay lecciones de historia con mucho contenido informativo y nostálgico para mirar. Imágenes promocionales de lanzamientos de consolas, citas y entrevistas de ex directores ejecutivos de empresas, imágenes de placas base de consolas, lo que sea.

Carátulas de juegos propios, manuales, material de juego original de los juegos de lanzamiento, etc. Es un gran esfuerzo hacer un seguimiento de todo eso, pero creo que vale la pena.

Podríamos ver algún tipo de archivo digital presentado en formato de revista 2D o tal vez incluso en formato 3D, como los viejos juegos de PC Encarta.

PlayStation Plus, Switch Online y Game Pass 1 necesitan ser más creativos

Listas de reproducción de juegos y emulación únicas

Este puede ser bastante difícil a nivel técnico y puede que no sea posible.

Una cosa que me gusta de Disney+ es cómo ofrece listas de reproducción de ciertos episodios de programas. Por ejemplo, hay una lista de reproducción completa con los especiales de Halloween de Simpson’s Treehouse of Horror.

¿Qué pasaría si Sony, Nintendo y Microsoft hicieran esto con los juegos?

El potencial aquí podría ser enorme. Esto puede abarcar desde listas de reproducción seleccionadas de juegos que van más allá de la simple clasificación de géneros hasta una selección de títulos Must Play seleccionados por un editor, o incluso un influencer, similar a los juegos seleccionados por Steam.

Podemos tener una lista de reproducción de un clic que ofrece un fácil acceso a todos los juegos de God of War o Halo.

Sin embargo, la idea más singular es una especie de lista de reproducción de niveles de juego que puede exponer instantáneamente a los jugadores a los mejores segmentos de un juego.

Mi idea es como una lista de reproducción de todos los niveles más difíciles de los juegos de Super Mario Bros., o todas las peleas de jefes en Zelda.

Es como partes del juego separadas del juego completo y reunidas en una lista de reproducción.

También veremos algo similar ofrecido en los juegos de Halo. Master Chief Collection ya hace esto, así que eso es todo.

En cuanto a Sony, bueno, han patentado algo que realmente puede conducir a esta función, que es básicamente una función de guardar estado en tiempo real que permitirá a los jugadores guardar un segmento de un juego, cortarlo y cargar ese segmento para que otros lo jueguen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *