Halo Infinite finalmente se vuelve cooperativo y Forge mientras Xbox admite fallas

Halo Infinite: ¿el comienzo de una redención? (foto: Industria 343)

Una importante actualización de invierno agrega contenido largamente solicitado a Halo Infinite, como Matt Booty de Xbox aborda la mala recepción del juego después del lanzamiento.

Teniendo en cuenta que es la última entrada en una de las franquicias más prestigiosas de Xbox, es desafortunado ver a Halo Infinite tratado con tanto desdén por parte de su base de jugadores.

Su ciclo de vida posterior al lanzamiento ha sido innegablemente caótico, con actualizaciones importantes retrasadas regularmente, la falta de contenido nuevo significativo y sus temporadas de contenido que duran demasiado.

El desarrollador 343 Industries es claramente consciente de las frustraciones y decepciones de los jugadores, por lo que la actualización masiva de hoy sin duda ayudará a reparar el daño.

343 lo llama la mayor actualización de funciones en Halo Infinite, lo que no parece una exageración cuando lees lo que está incluido.

Primero, la campaña cooperativa (que faltaba notablemente en el lanzamiento y ha estado en versión beta durante algunos meses) ahora está disponible y es compatible con el juego cruzado en Xbox y PC.

Sin embargo, como recordatorio, la cooperativa local se canceló debido a la reasignación de recursos, lo cual es una verdadera patada en los dientes considerando que la cooperativa local siempre ha sido un pilar de la serie Halo.

Otra gran incorporación es el tan esperado modo Forge, que también se ha retrasado varias veces y se dice que no llegará hasta la tercera temporada.

343 decidió adelantar su lanzamiento, ya que la tercera temporada se retrasó hasta 2023. Esto significa que el modo Forge técnicamente todavía está en versión beta, pero el plan es expandirlo en futuras actualizaciones en lugar de hacer que los jugadores esperen más.

‘Forge Beta en Halo Infinite se lanza con seis mapas de lienzo, un nuevo motor de secuencias de comandos visuales, escalado de objetos, herramientas de iluminación y audio, soporte para bots, un gran aumento de presupuesto, capacidades para compartir archivos y más para ayudarlo a crear y compartir sus mapas, modos y prefabricados”, se lee en una publicación de blog de Halo Waypoint.

‘Si bien llamamos a este Forge ‘beta’, eso no significa que el modo va a desaparecer. The Forge está aquí para quedarse en Halo Infinite, todo el contenido seguirá y seguirá, y el modo continuará viendo actualizaciones y soporte a lo largo del tiempo, evolucionando para agregar más contenido para inspirar y empoderar aún más a los creadores.

Otras adiciones incluyen una opción de repetición de misión para la campaña, nuevos logros, un nuevo pase de batalla, nuevos mapas multijugador creados en Forge, un nuevo modo de juego Covert One Flag y un intento de mejorar la forma en que obtienes puntos de experiencia a través del modo multijugador.

Queda por ver qué tan bien los jugadores recibirán estas adiciones, pero tanto el 343 como Xbox saben que Halo Infinite necesita hacer más por su base de jugadores.

En una entrevista reciente en el podcast Friends Per Second de Skill Up, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, admitió que el plan posterior al lanzamiento del juego era inadecuado o, como él dijo, “tropezaron con la línea de meta”.

‘En estos días, con un juego como Halo Infinite… enviar el juego es solo el comienzo. Tiene que haber un plan para el contenido que se mantiene, tiene que haber un plan para la participación continua regular. Y simplemente nos faltaba un plan para eso”, dijo.

También mencionó que hay cambios en la configuración y el liderazgo del equipo, lo que probablemente se refiere a que no se esperaba que Bonnie Ross, la jefa del estudio en 343, dejara Microsoft a principios de este año.

En ese momento, Microsoft pareció reconocer que no intervenía demasiado con sus estudios. La falta de supervisión puede haber contribuido al caótico ciclo posterior al lanzamiento de Halo Infinite, algo que podría mejorarse con un liderazgo nuevo y más estricto.

Halo Infinite está disponible para Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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