Un jugador de baloncesto en silla de ruedas con parálisis cerebral quiere un videojuego protagonizado por deportistas con discapacidad

“Esta es mi primera práctica con micrófono”, dijo Mohammed Nadi mientras salía a la cancha en su primera práctica de baloncesto en silla de ruedas de la temporada.

“Cuando esté conduciendo, agarre el volante para evitar moverse”, instruyó Nadi a un recién llegado a la cancha.

El estudiante de 22 años de St. Clair College con parálisis cerebral salió por primera vez al deporte hace cinco años.

“Quedé impresionado de inmediato por el talento de mis compañeros y mi entrenador”, dijo.

Dijo que su entrenador, John Azlen, mencionó por primera vez la idea del baloncesto en silla de ruedas como un videojuego.

“Mis engranajes en mi cabeza comenzaron a girar, pensé, ¿qué puedo hacer para hacer esto?”, dijo Nadi.

Nadi, un defensor de las personas con discapacidades, dijo que se ha puesto en contacto con productores de videojuegos como 2K Sports y EA Games para pedirles que creen un videojuego que presente lo mejor de lo mejor en el deporte. Quería tener la oportunidad de presentar su idea de juego.

Mohammed Nadi está haciendo un llamado a las grandes compañías de videojuegos como 2K o EA Sports para hacer un videojuego de baloncesto en silla de ruedas. (Jacob Barker/CBC)

“Siento que es hora de que los atletas con discapacidades obtengan el reconocimiento que merecen”, dijo. “Respetuosamente, es hora de que 2K Sports y EA Sports bajen de sus caballos y se pongan en contacto conmigo”.

“Si no te gusta, al menos te agradezco que me hayas dado tiempo, pero hasta que me des ese tiempo, me sentiré constantemente socavado”.

El entrenador Azlen dijo que no estaba sorprendido por el empuje de Nadi por el juego.

“Él siempre está tratando de encontrar formas de crear nuevas formas de crear conciencia sobre las personas con discapacidades en general, no solo las mismas discapacidades que él mismo”, dijo Azlen.

Dijo que cree que un videojuego de esta escala generará mucha conciencia sobre el deporte y ayudará a que se convierta un poco más en la corriente principal.

“A menos que estés en para-deportes para empezar, no hay mucho reconocimiento”, dijo.

“Creo que deberían considerarlo. Creo que dado quiénes son, especialmente 2K en el mundo del baloncesto, sería un buen proyecto favorito para ellos”.

Nadi dijo que le gustaría ver a un atleta discapacitado con protagonismo como los que aparecen en la portada de un videojuego deportivo.

“Las empresas con un pedigrí tan alto y una reputación tan alta están buscando juegos que les hagan ganar dinero”, dijo Nadi.

Jayson Hilche, presidente y director ejecutivo de la Asociación de Software de Entretenimiento de Canadá, dijo que nunca había visto la portada de un videojuego con un para-atleta.

Lebron James tiene suficiente dinero, Michael Jordan tiene suficiente dinero, Tiger Woods es lo suficientemente rico. No necesitan dinero de sus bolsillos para hacer que este juego suceda, mientras que las personas como yo, que a menudo son menospreciadas, no reciben la plataforma y los recursos adecuados que usted les brinda.– Mohamed Nadi

“Creo que enviará un mensaje de diversidad e inclusión que no se ha visto antes”, dijo a CBC.

Hilche dijo que ser perceptivo y proactivo en la representación en los juegos es algo que tienen la industria como tarea.

Señaló un controlador adaptable de Xbox creado en colaboración con, entre otros, la Cerebral Palsy Foundation, que permitirá a las personas con discapacidades la capacidad de jugar juegos que de otro modo no podrían jugar.

También dijo que Xbox permite más opciones para mostrar quiénes son realmente cuando se trata de sus avatares virtuales, incluidas opciones como sillas de ruedas y prótesis.

“Dentro del juego en sí, dentro de sus personajes, la representación es algo que la industria ha notado y está trabajando y necesita evolucionar con el tiempo”, dijo Hilche.

“Nuestros jugadores no tienen el mismo aspecto, no todos viven la misma vida y no todos tienen las mismas experiencias… Para involucrar a más personas en los videojuegos, debemos atraer a esas personas y asegurarnos de que los personajes parecerse a ellos, parecerse a ellos y tener las experiencias de vida que ellos tienen”.

Hombre sujetando una pelota de baloncesto en silla de ruedas para pasar.
El entrenador John Azlen dijo que no se sorprendió cuando Nadi le contó sobre sus planes para comenzar a presentar la idea de un videojuego de baloncesto en silla de ruedas. (Jacob Barker/CBC)

Nadi espera que al brindarles a los atletas con discapacidades una plataforma como un videojuego, la competencia y el entrenamiento sean más accesibles.

“Lebron James tiene suficiente dinero, Michael Jordan tiene suficiente dinero, Tiger Woods es lo suficientemente rico”, dijo.

“No necesitan dinero de sus bolsillos para hacer que este juego suceda, mientras que las personas como yo, que a menudo son menospreciadas, no reciben la plataforma y los recursos adecuados que les brindan”.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *