¿Qué tan fácil es hacer tu propio juego de Xbox?

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Como muchos jugadores, has jugado algo y has encontrado una lista completa de quejas para continuar. O la jugabilidad está un poco por debajo de la media o la historia es insípida. Es frustrante porque pagaste mucho dinero por el juego, pero es agotador. Para empeorar las cosas, estas grandes compañías de juegos crean juegos similares todo el tiempo y ganan millones.

mira el Obligaciones franquicia, por ejemplo. ¿Cuántos títulos diferentes han salido a lo largo de los años y qué tan diferentes son entre sí? De acuerdo, obtienes algunos mapas y armas diferentes aquí y allá, pero la jugabilidad no cambia mucho. FIFA es otro buen ejemplo, y quizás el peor de todos. Cada año, el juego generalmente se actualiza con nuevos kits de equipos de fútbol y algunas características, ¡pero tienes que pagar $ 60 por él!

Llega al punto en que piensas, hey, puedo hacerlo mejor. Soy un jugador, sé lo que quieren otros jugadores, entonces, ¿por qué no hago mi propio juego? Bueno… ¿por qué no?

La mayoría de las veces, estos pensamientos son solo pensamientos, no actúas sobre ellos. ¿Por qué? Porque realmente no sabes cómo empezar. Esto plantea la pregunta, ¿qué tan fácil es crear tu propio juego?

Paso 1: Desarrolla tu concepto

Podría decirse que el primer paso es casi el más difícil. Está muy bien decir que quieres crear un juego, pero ¿cómo será este juego?

Aquí, debe comenzar con su primer concepto. Algunas preguntas que puede hacer incluyen las siguientes:

  • qué clase de juego es este?
  • ¿Quién es el público objetivo?
  • ¿Será un jugador, cooperativo, multijugador en línea, etc.?
  • ¿Habrá una historia en el juego?
  • ¿Cuánto dura la historia?

Todas estas preguntas, y más, deben responderse antes de hacer nada. Efectivamente, estás creando un videojuego desde cero. Tienes que pensar en un juego que la gente realmente disfrute jugando. Considere sus propias áreas de experiencia en juegos: ¿qué tipo de juegos juega regularmente?

Aquí hay un pequeño obsequio para ti: los juegos FPS están bastante secos en estos días. Ha habido algunos decentes, pero no hemos visto un juego masivo explotar en escena desde entonces. BRAVO hace unos años, y era exclusivo para PC, por lo que los jugadores de Xbox no podrán disfrutarlo. Se podría argumentar que hay un agujero en el mercado aquí para que un desarrollador entre y cree un juego FPS realmente bueno que mueva la escena y cause sensación.

Paso 2: prueba tu concepto

Así es, tienes una idea y se te han ocurrido algunos conceptos iniciales. Esto podría incluir escribir detalles para la historia o dibujar algunos diseños iniciales de personajes. De cualquier manera, debes probar las cosas con los jugadores para ver si les gusta lo que escuchan.

En este punto, nadie tiene nada por qué jugar. No está mostrando una demostración; Solo estás siguiendo algunas ideas de unos pocos grupo de enfoque. Escuche sus comentarios: ¿qué les gusta, qué no les gusta?

Esta es una muy buena manera de refinar su idea antes de comenzar a construirla. Es posible que descubra algunas características o ideas geniales que se perdió. O bien, puede encontrar que la gente odia el concepto y tiene muchas críticas o revisiones. Es más fácil reescribir su idea y generar nuevos conceptos ahora que cuando comienza a construir algo.

Una vez que esté satisfecho con los resultados de las pruebas de su grupo de enfoque, estará listo para comenzar a darle vida a las cosas.

Paso 3: Desarrolla tu juego

Ahora, aquí es donde comienza la diversión. El tercer paso es desarrollar tu juego y llevarlo a la pantalla chica. Para hacer esto, necesitas tener algún tipo de programa de desarrollo de juegos. Muchas opciones diferentes se presentan en este día y edad. En este momento, uno de los mejores es Unreal Engine, pero Unity también es una opción fantástica.

Puede mejorar su juego a través de estas plataformas, y hay innumerables tutoriales y videos de YouTube que puede usar para ayudarlo a comprender todo. Podrás publicar tus juegos en diferentes plataformas. Sin embargo, si está interesado en hacer un juego para Xbox, Microsoft tiene su propio kit de desarrollo de juegos puedes acceder. Está disponible para desarrolladores y estudios de juegos independientes, así como para aficionados. Ese enlace también lo llevará a la página de Programas para desarrolladores de Xbox, que debe usar para comenzar su registro.

¿Qué pasa si tienes problemas para desarrollar tu juego?

¿Por qué no puedes desarrollar el juego? Lo más probable es que no entiendas cómo usar las plataformas de desarrollo de juegos. Puedes hacer cosas básicas, pero ¿cómo creas entornos inmersivos, etc.? Sí, puedes aprender por tu cuenta o buscar cursos que te ayuden, pero otra opción es contratar a algunas personas que ya saben lo que hacen.

Usted será el cerebro detrás de la operación, mientras que ellos se centran en el conocimiento técnico. Si vas por este camino, probablemente necesitarás construir una empresa en línea porque técnicamente tiene varios empleados trabajando para usted. Incluso si son autónomos, formar una sociedad limitada puede ayudar a evitar algunos problemas de responsabilidad.

Depende totalmente de usted, pero si tiene problemas con el paso tres, es posible que necesite ayuda adicional.

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Paso 4: prueba las primeras versiones de tu juego

En este punto, tendrá varias demostraciones en funcionamiento listas para probar. Vuelva a traer grupos de enfoque y juegue su juego con ellos. De hecho, están aquí para ayudarlo a encontrar errores y recibir más comentarios. Una vez más, escuche atentamente lo que dicen. En esta etapa, no estás cerca de lanzar tu juego. Puede que tenga que volver atrás y cambiar las cosas, una y otra vez, probando una y otra vez.

Este es un paso muy importante ya que te ayuda a afinar tu juego y hacerlo perfecto. Hay un gran problema en la industria del juego relacionado con los lanzamientos anticipados. Puede que recuerdes el fiasco de Cyberpunk 2077 hace unos años. Fue catalogado como este gran juego, pero luego fue lanzado antes de lo que se suponía que debía ser. Nadie sabe por qué, pero significa que el juego está lleno de errores. Las cosas están bien ahora, pero literalmente tomó años arreglar las cosas.

Desea evitar un problema como este, razón por la cual las pruebas alfa y beta son tan importantes y no deben apresurarse.

Paso 5: comercializa tu juego

En este paso, centrarás mucha atención en la comercialización del juego. Dirígete a las redes sociales y corre la voz acerca de tu nuevo y genial juego. Publique un tráiler o algunas imágenes del juego para entusiasmar a la gente.

Es una buena idea ponerse en contacto con organizaciones de medios o personas influyentes populares si desea generar entusiasmo. Cuéntales acerca de tu juego y es posible que hablen sobre él en línea, ampliando tu alcance. Esta sección puede parecer pequeña en términos de la cantidad de texto, pero es realmente muy importante. Un juego mal comercializado no se venderá bien porque nadie sabe que existe. Además, si lo comercializa correctamente, podría ser la próxima gran novedad.

Paso 6: Prepárese para el lanzamiento

Finalmente, estás listo para lanzar tu juego.

Si se ha registrado en el Programa para desarrolladores de Xbox, podrá publicar su juego en la Tienda Xbox en solo unos pocos pasos. Estos se te indicarán en tu perfil, pero debes asegurarte de que tu juego cumpla con los Reglas y requisitos de Xbox. Si todo se ve bien, puede iniciar su juego cuando lo desee.

Otras cosas importantes a considerar

Ahí lo tienes, un enfoque de seis pasos para crear tu propio videojuego. Transparencia total, no es fácil hacer un juego de Xbox. Los pasos para crear uno son bastante sencillos, pero el tiempo y el esfuerzo necesarios para diseñar y desarrollar un juego son una locura. ¡Puede tomar años, AÑOS!

No entres en esto bajo la suposición de que solo vas a equivocarte y hacer el próximo mejor juego en unos pocos meses. Además, no olvides que cuesta mucho dinero desarrollar un juego. Si hace todo usted mismo, entonces sí, efectivamente será gratis. Pero necesitará ayuda externa. Si esto no significa pagar a personas para que te ayuden a desarrollar el juego, significa pagar a actores de voz o diseñadores gráficos. Es un proceso muy costoso como iniciar un negocio.

Entonces, para responder a la primera pregunta, desarrollar tu propio juego de Xbox no es fácil. Sin embargo, eso no significa que no debas probarlo. Si estás comprometido con esta idea y crees que puedes hacer un juego increíble, entonces hazlo. Simplemente comprenda que es un riesgo y asegúrese de tener alguna forma de ganar dinero con el juego. Si lo lanza gratis, debería haber opciones de monetización dentro del juego para ayudarlo a ganar dinero.

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