Playstation VR 2: ¿Por qué tan tímido, Sony?


Foto: Sony

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Playstation VR tuvo un comienzo difícil y podría ser su reemplazo. Aquí está mi teoría de por qué Sony no está más involucrado.

Playstation VR 2 se lanzará en unos meses. Las condiciones para un lanzamiento exitoso no están todas ahí.

Por un lado, hay una mala alineación de juegos. Horizon Call of the Mountain es el único título propio de Sony. También es el único con suficiente atractivo para despertar el interés de los jugadores que están poco interesados ​​en la realidad virtual, o nada en absoluto. Excepto tal vez Resident Evil Village VRcuyo 2D original salió hace un año y medio y donde jugaron la mayoría de los fans.

También hay algunos títulos exclusivos como The Dark Pictures: Switchback y Crossfire: Sierra Squad. Los juegos de realidad virtual más antiguos disponibles para otras plataformas incluyen versiones ligeramente mejoradas de los títulos de Meta Quest. Por lo tanto, nada puede sacar a los escépticos de la realidad virtual de sus cuevas.

Examinando la estrategia de Playstation VR de Sony

marketing de sony parece débil también. La Playstation VR 2 ha sido anunciada a raudales y sin mucha fanfarria en publicaciones de blog increíbles desde febrero de 2021. Da la impresión de que a Sony no le importa el dispositivo.

El marco de tiempo del lanzamiento al mercado también está lejos de ser ideal. ¿Por qué se lanza Playstation VR 2 después de la temporada de compras navideñas y no antes? ¿No sería más inteligente esperar hasta el lanzamiento de Navidad de 2024 con más juegos y más grandes?

Sin embargo, el mayor signo de interrogación es el precio. A $ 550, los accesorios de realidad virtual son más caros que la consola en sí, lo que aún debería desalentar una compra refleja. No sabemos el costo exacto de fabricación. Pero, el alto precio indica que Sony no está dispuesta a poner en juego un subsidio cruzado agresivo.

VR 2.0 tiene que probarse a sí mismo, o perecer

La estrategia de Sony plantea muchas preguntas. Con esas preguntas hago el siguiente caso: la empresa no se hace ilusiones y no Nunca esperé que Playstation VR 2 fuera un gran vendedor – a pesar de que hay muchos grandes juegos de realidad virtual, excelente marketing y precios relativamente bajos.

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Sony no tiene planes de lanzar todo. Eso significa gastar grandes sumas en juegos de realidad virtual exclusivos y precios bajos al estilo Meta, sin esperanza de recuperar estas inversiones de manera oportuna.

El éxito de la realidad virtual no se puede forzar ni acelerar artificialmente. Sony lo sabe. El medio debe cultivado orgánicamente, incluso si eso significa tomar más tiempo de lo esperado. La tecnología tiene cierta madurez y debe probarse y perdurar en formas que pueda usar, o desaparecer en el olvido (nuevamente).

Sony ve la realidad virtual como una inversión a largo plazo

Esto también se aplica a la Playstation VR 2 que, técnicamente, realmente tiene lo que se necesita para tener éxito. A diferencia de la primera Playstation VR, el sistema VR es sólido como una roca y preparado para el futuro. Se han sentado las bases, y Sony todavía tiene algo de tiempo hasta el negocio navideño de 2023 para construir su biblioteca de software, traer uno u otro gran juego de realidad virtual y posiblemente bajar un poco el precio.

Incluso entonces, no será un gran éxito, y Sony parece estar tomándolo en cuenta. El éxito de Sony, especialmente en lo que respecta al desarrollo a largo plazo de la realidad virtual, se medirá de manera diferente a las ventas espectaculares. ¿Con qué frecuencia, durante cuánto tiempo y qué tan contentos están sus clientes de usar Playstation VR 2 en comparación con la primera Playstation VR? los costes de investigación, desarrollo y producción ¿pagar?

Mientras la Playstation VR 2 no sea un completo fracaso y la industria de la RV no se derrumbe por completo en los próximos cinco años, creo que Sony lanzará una Playstation VR 3. La compañía está pensando en un éxito tecnológico a largo plazo y de crecimiento orgánico. .

Esto se evidencia en las inversiones de Sony en pantallas VR y tecnología de sensores, que algún día pueden integrarse en otros productos Sony comercializados más ampliamente. La Playstation VR será solo el comienzo de la iniciativa VR de Sony, que por ahora se limita a los juegos y puede diversificarse en el futuro, al igual que los propios auriculares, que ya no son solo para el entretenimiento.


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