Revisión de Call Of Duty: Modern Warfare 2

Ahora, pasemos a la carne y las papas de cualquier juego de CoD: multijugador. Nos saltamos el período beta este año para entrar en el juego completo con una nueva perspectiva, y estamos muy impresionados con lo que hay aquí en el lanzamiento. Modern Warfare 2 es una buena mezcla de CoD clásico y la nueva visión del reinicio de MW; parece que Infinity Ward sabía lo que quería hacer desde el principio. Es cierto que las cosas no son perfectas, pero el lanzamiento multijugador de MW2 es lo mejor que hemos visto de CoD en una década, desde Call of Duty: Black Ops 2 de Treyarch.

Tienes tu variedad habitual de armas y dispositivos modernos disponibles en varios modos y mapas en el lanzamiento, y el ciclo de juego básico es perfecto aquí. El juego de armas de MW2 es estricto, y cada arma que hemos desbloqueado hasta ahora se siente única y agradable de usar, desde su versátil variedad de AR y SMG hasta una colección de armas más adecuadas para esa interacción específica. Tampoco experimentamos nada que pareciera demasiado abrumador durante el primer fin de semana del juego, ¡lo cual siempre es una ventaja!

Hablando de interacciones específicas, tenemos que dar un gran reconocimiento a los modos de gran equipo de MW2. La guerra a gran escala es un pilar clave del reinicio de 2019 y, una vez más, IW ha perfeccionado su oferta para aprovechar al máximo la parte multijugador de MW2. Tanto la ‘Guerra terrestre’ basada en banderas como la batalla de desgaste ‘Invasión’ son divertidas de jugar, y el conjunto de mapas de lanzamiento se siente hecho a medida para estos modos de tiempo, especialmente en comparación con Modern Warfare 2019. Infinity Ward ha logrado superar -Battlefield Battlefield, creando un campo de juego divertido y furioso para el combate moderno a gran escala, y esta es la parte de MW2 que nos encontraremos jugando en los próximos meses.

Cuando se trata del combate estándar 6v6, los resultados son más variados, pero MW2 sigue siendo un buen momento en su modo multijugador principal. La mayoría de los mapas de lanzamiento 6v6 del juego son divertidos de jugar, aunque ninguno realmente se destaca como de primer nivel todavía. El flujo de combate del juego también es más indulgente que los títulos anteriores de Modern Warfare, lo que permite a los jugadores correr y disparar más libremente con impunidad. No estamos seguros de si Infinity Ward logró derrotar a Treyarch en el departamento de 6 contra 6 (tendremos que jugar muchos más para averiguarlo), pero el flujo básico de partidas multijugador de Modern Warfare 2 es una gran mejora con respecto al reinicio y un momento divertido en general.

Sin embargo, el modo multijugador no es un problema, lo cual es de esperar dado todo lo que el desarrollador está tratando de hacer aquí. Primero, los modos Hardcore, conocidos como modos ‘Nivel 1’ en MW2, están ausentes en el lanzamiento, y el ajuste central es la única forma de jugar. Siempre nos hemos ceñido al núcleo, por lo que no ha sido un gran problema de nuestra parte, pero sabemos que hay personas que juegan estos modos religiosamente y sentimos que era algo que debía señalarse. Infinity Ward traerá Tier 1 a Modern Warfare 2 pronto, particularmente al comienzo de la temporada 1 el 16 de noviembre.

Reseña de Call Of Duty: Modern Warfare 2 - Captura de pantalla 4 de 4

El otro hueso importante que tenemos que elegir con el modo multijugador de MW2 en este momento es un sistema de armero/desbloqueo bastante confuso. El equipo mezcló las cosas este año al vincular múltiples archivos adjuntos y desbloquear el camuflaje para el uso de otras armas, presumiblemente para animar a los jugadores a mezclar sus equipamientos. Sin embargo, la configuración no está muy bien explicada y genera confusión cuando usas un arma determinada y eso no desbloquea más cosas para ella. Hemos estado sacudiendo un poco el rifle de asalto M4 durante el fin de semana, como mucha gente, y hemos desbloqueado cinco visores con bastante rapidez, pero otras 35 (!) miras de armas están bloqueadas detrás de desafíos no relacionados. Algunos archivos adjuntos no parecen detallar lo que se necesita para desbloquearlos y, en general, nos gustaría simplificar un poco las cosas porque todo el sistema se siente hinchado y confuso en su estado actual.

Por último, está la cooperativa. Es un título de Modern Warfare, por lo que no hay modo Zombies este año, con Infinity Ward volviendo a su oferta habitual de ‘Spec Ops’. Hemos incursionado en algunas de las misiones cooperativas disponibles en el lanzamiento y, nuevamente, las cosas son un poco más refinadas en el juego de este año, pero como siempre, Spec Ops no es nada del otro mundo. Lo que jugamos se sintió agradable y pulido, casi como una extensión del modo de campaña del juego en tono y estilo, pero no podemos decir que nos sintiéramos obligados a saltar nuevamente para una segunda ejecución. ¡Ah, y en serio, el sigilo y la cooperación en línea no son una buena combinación en Call of Duty!

Conclusión

Infinity Ward entregó su mejor juego de Call of Duty desde el Modern Warfare 2 original (desde 2009) con el lanzamiento de este año. La campaña del juego combina muy bien las cosas, brindando una salida más táctica esta vez, y el modo multijugador del juego satisface a casi todos los tipos de jugadores de Call of Duty que existen. Si bien el modo cooperativo sin zombis es un punto bajo esperado, el componente multijugador de MW2 está repleto y bien equilibrado, lo que crea una razón de peso para seguir regresando a su sandbox en línea masivo. Modern Warfare 2 no convencerá a los enemigos de CoD, pero el lanzamiento de este año es un regreso a la forma después de uno de los puntos más bajos de la franquicia en Call of Duty: Vanguard de 2021.

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