Sony afirma que el acuerdo de Activision Xbox podría ‘perjudicar a los desarrolladores y conducir a aumentos de precios’

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha afirmado que confía en que la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido intentará bloquear la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard.

El regulador del Reino Unido amplió recientemente su investigación sobre el acuerdo de $ 68,7 mil millones debido a algunas preocupaciones antimonopolio, que describió en un comunicado publicado a mediados de octubre.

En particular, dijo que estaba preocupado por el impacto del acuerdo en la capacidad de competir de PlayStation, ya que la fusión haría que Microsoft obtuviera la propiedad de la serie Call of Duty.

En una respuesta recientemente publicada a la declaración de la CMA, Sony expresó su confianza en que el regulador concluirá que es probable que la fusión resulte en una reducción significativa de la competencia y, por lo tanto, debería bloquearse.

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El titular de la plataforma dice que si Microsoft tuviera el control exclusivo sobre el contenido de Activision, los desarrolladores independientes se verían perjudicados y Microsoft podría aumentar los precios de los juegos, el hardware y las suscripciones.

“SIE confía en que la investigación de la Fase dos de la CMA confirmará que es probable que la transacción disminuya la competencia y debería prohibirse”, dijo.

Sony continúa argumentando que Call of Duty es “irreemplazable” y que la propiedad de Microsoft inclinará la balanza del poder tanto a su favor que, en última instancia, es posible que PlayStation no pueda competir.

“Microsoft controlará el contenido insustituible que impulsa la participación del usuario”, escribió. “Después de la transacción, Microsoft controlará el impulso de contenido de Activision [redacted] más participación de los usuarios en PlayStation que todos los títulos propios de mejor rendimiento de SIE combinados”.

Si bien Microsoft afirmó recientemente que le había ofrecido a Sony un acuerdo que mantendría la serie Call of Duty en PlayStation durante una década, Sony dijo que después de la transacción, “Microsoft tendrá la capacidad y el incentivo para excluir o restringir a los rivales, incluidos PlayStation y PlayStation. Además, de tener acceso a Call of Duty”.

Según la declaración de Sony, durante sus investigaciones preliminares, la CMA recopiló datos que mostraban que los juegos de Activision y Microsoft representaban entre el 30 y el 40 % de todos los minutos jugados en consolas en el Reino Unido. Si Microsoft obtiene el control exclusivo sobre el contenido de Activision, Sony argumenta que los consumidores, los competidores y los desarrolladores independientes se verán perjudicados.

“A mediano plazo, es probable que un número significativo de usuarios de PlayStation cambien a Xbox y/o Game Pass”, dijo. “Frente a una competencia débil, Microsoft podrá: aumentar los precios de las consolas y los juegos para los usuarios de Xbox (incluidos los que se cambian de PlayStation); aumentar el precio de Game Pass; y reducir la innovación y la calidad”.

Agregó: “La estrategia de ejecución hipotecaria de Microsoft bloqueará a muchos consumidores de Xbox, incluidos los usuarios existentes de Xbox que juegan Call of Duty y aquellos que cambian de PlayStation para jugar Call of Duty. Es menos probable que estos usuarios bloqueados cambien en respuesta a cualquier situación favorable a la competencia”. acciones por parte de la SIE.

“Esto evitaría efectivamente que SIE compita por el negocio de una gran parte de los jugadores de consolas, reduciendo sus incentivos para invertir”.

Si se aprueba el acuerdo, también le dará a Microsoft la propiedad de franquicias como Warcraft, Diablo, Overwatch, Crash Bandicoot y Guitar Hero. Microsoft dice que planea ofrecer tantos juegos de Activision Blizzard como sea posible dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass.

En su respuesta a la declaración de problemas de la CMA, Sony argumenta que el control de contenido de Activision inclinará la demanda de servicios de suscripción de juegos múltiples lejos de PlayStation Plus y hacia Xbox Game Pass.

“A medida que Microsoft cierra PlayStation/PlayStation Plus, es probable que se convierta en un canal de distribución crítico para los desarrolladores independientes. Con esa débil posición de negociación, es probable que los desarrolladores independientes reciban peores términos por su contenido de Microsoft o incluso se les exija prometer exclusividad a cambio”. para la distribución, lo que reduce la capacidad y el incentivo de los desarrolladores independientes para invertir en nuevos juegos de alta calidad. Esto, a su vez, también perjudicará más a los consumidores”.

La CMA fijó como fecha límite el 1 de marzo de 2023 para publicar los resultados de su investigación en profundidad sobre el acuerdo. Si descubre que existe un resultado anticompetitivo, debe “decidir si debe tomar medidas por parte de él o de otros para remediar, mitigar o prevenir la disminución sustancial de la competencia” y, de ser así, qué medidas tomar.

En última instancia, la CMA tiene la autoridad para bloquear la realización de fusiones y adquisiciones si no toma las medidas que considera apropiadas para abordar la disminución de la competencia.