1 acción de videojuegos obvia para comprar en 2023

Los videojuegos han seguido creciendo en popularidad en las últimas décadas. De hecho, la industria es ahora una de las categorías de entretenimiento más grandes del mundo, con un gasto anual global estimado de poco menos de $ 200 mil millones para 2022.

Pero la fiesta acaba de empezar. Los analistas esperan que el mercado de los videojuegos alcance cerca de $ 300 mil millones para 2027 a medida que la industria envejece.

Desde una perspectiva de inversión, este crecimiento constante de la industria hace que el mercado de los videojuegos sea un excelente lugar para buscar nuevas acciones para comprar. Este es el por qué Artes electrónicas (EA 0,07%) – uno de los principales editores de juegos del mundo – es una compra obvia para los inversores a medida que nos acercamos a 2023.

Dominio deportivo

La mayoría de la gente conoce a EA por su éxito de larga data en los videojuegos deportivos. Proviene de muchas franquicias, siendo la más importante Fútbol de la FIFA y nfl enojado. Ambos juegos tienen casi un monopolio en sus respectivas categorías de simulación deportiva. EA tiene una oferta exclusiva para Furioso con la NFL para títulos de simulación de fútbol hasta 2026, mientras que ha firmado docenas de acuerdos de licencia con varias ligas de fútbol y organizaciones de todo el mundo para Fútbol de la FIFA.

El título de fútbol de hoy casi no tiene competencia de otros editores de juegos y ha podido aprovechar fácilmente el crecimiento del mercado de videojuegos. El trimestre pasado, EA informó a los inversores que su último juego había aumentado las ventas de unidades en un 10 % con respecto al título del año pasado, lo que se traduciría directamente en un aumento de los ingresos.

Los inversores deben esperar que estos títulos deportivos aumenten los jugadores y los ingresos esta década junto con el mercado de videojuegos en general. Pero hay un título deportivo popular que regresa y que podría ser el tercer pilar de la estrategia deportiva de EA: Fútbol americano universitario de la NCAA. El título una vez tuvo una base de fanáticos entusiastas, pero se canceló en 2014 debido a complicaciones con los jugadores que pagan. Ahora que es oficialmente legal pagar a los atletas universitarios, EA ha anunciado que la franquicia regresará en 2024. Conocemos muy pocos detalles sobre el juego en este momento, pero creo que ayudará a impulsar el crecimiento de EA en el futuro, que es de tres a cinco años.

Diversificación en títulos no deportivos

Históricamente, EA se ha basado en gran medida en los títulos deportivos para hacer crecer su negocio. Pero en los últimos cinco años, se ha diversificado en títulos no deportivos con mucho éxito. Esto incluye a los famosos. Leyendas de Apex franquicia, que se lanzó en 2019 y ahora es uno de los mejores servicios de juegos en vivo (juegos que ganan dinero a través de compras de complementos y multijugador en línea) en todo el mundo. El título genera más de mil millones de dólares en reservas netas (el equivalente de ingresos de los videojuegos) anualmente, lo que representa un gran porcentaje de las reservas netas combinadas de EA de 7.400 millones de dólares.

EA tiene una gran lista de juegos que saldrán al mercado en los próximos años. Uno que los inversores deben tener en cuenta es Star Wars Jedi: Supervivientellegará a principios de 2023. El juego es una secuela del popular Star Wars Jedi: Orden caída, que vendió más de 10 millones de unidades al año de su lanzamiento. EA tiene muchos Guerra de las Galaxias juegos, un juego de Iron Man y toneladas de títulos móviles que saldrán al mercado en los próximos años.

Algunos de ellos, como recientemente Campo de batalla title — terminará siendo un fracaso. Pero al hacer múltiples tiros a puerta, el editor debería poder aumentar los ingresos de sus juegos no deportivos en los próximos años.

Pero ¿qué pasa con la apreciación?

Debido a ciertas reglas contables que rodean el reconocimiento de ingresos para las empresas de juegos, el ingreso neto es una métrica engañosa para valorar la rentabilidad de EA. La mejor métrica a utilizar es el flujo de caja operativo. Durante los últimos 12 meses, EA generó $1,790 millones en flujo de efectivo operativo, lo que le otorga una relación precio/flujo de efectivo operativo de 18,8 según la capitalización de mercado actual de las acciones de $33,600 millones.

Pero el flujo de caja operativo final de EA realmente es subestimar su futuro potencial de ingresos. Cuando una empresa acelera su línea de desarrollo de juegos (como lo hace ahora), tiene que gastar mucho dinero por adelantado, lo que reduce las ganancias hasta que los juegos lleguen al mercado. Durante los próximos dos o tres años, una vez que se lancen estos juegos, los inversores deben esperar que el flujo de efectivo operativo de EA sea mayor.

Desde mi asiento, eso hace que las acciones de EA sean muy baratas en este momento y una compra fácil a estos precios.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *