La mejor portada de PlayStation
Cada vez que llega el momento de revelar la portada de una nueva exclusiva de PlayStation, siempre es un momento emocionante para los fans. La portada de un juego no puede evitar llamar su atención y, en última instancia, convencerlo para que tome una decisión final entre un juego u otro, nada es más cierto para un codiciado título de PlayStation.
El arte de la caja a menudo representará un ritmo significativo de la historia o una referencia al contenido que experimentará, pero por lo general es bueno tenerlo. Con tantas nuevas generaciones de IP que salen de los estudios de desarrollo de Sony Interactive, ha habido una amplia gama de carátulas impresionantes para disfrutar a lo largo de los años.
10/10 Terreno embrujado
Por muy buenas que sean algunas de las nuevas portadas de los juegos de PS4 y PS5, no pasemos por alto algunos de los clásicos que les precedieron. Primero está el arte de una exclusiva de PS2 de 2005 llamada Haunting Ground, un horror de supervivencia desarrollado por Capcom. Curiosamente, para un juego de terror que profundiza en algunos temas oscuros, su arte parece ser todo lo contrario.
Los complejos tonos de color gris oscuro y blanco dan un efecto único de sombreado a lápiz, como si los personajes estuvieran dibujados en un bloc de dibujo. Y los personajes que aparecen son la protagonista principal, una Fiona Belli con problemas, y su adorable y sonriente compañero pastor blanco Hewie. La fuente del título evoca un estilo gótico, y el símbolo detrás alude a la alquimia central de la trama.
9/10 Resistencia: caída del hombre
Mucho antes de Marvel’s Spider-Man y su larga serie Ratchet and Clank, Insomniac Games desarrolló una trilogía llamada Resistance. Resistance: Fall of Man fue el primero de tres lanzamientos en 2006 y uno de los primeros juegos que se lanzaron en la PS3, y su portada parece la más convincente.
Fall of Man imagina una historia alternativa de la década de 1950 en Europa, donde todo el continente ha sido infectado por una especie alienígena de quimera. El arte sugiere que se llevarán a cabo batallas y parece un producto de otros juegos de guerra de la época, como Call of Duty y Medal of Honor. Sin embargo, el cráneo de la quimera en el campo de batalla con sus colmillos y numerosas cuencas de los ojos apunta al elemento de ciencia ficción.
8/10 Infame
Infame es una nueva IP inspirada en superhéroes para Sucker Punch de 2009, cuyos proyectos anteriores incluyen los juegos de Sly Cooper. La narración está fuertemente influenciada por los cómics, ya que se usa un estilo de novela gráfica para las escenas y se enfoca en metahumanos conocidos como Conductores que pueden manipular corrientes eléctricas.
En la portada está el personaje principal Cole MacGrath, una víctima sin pretensiones de la explosión de Ray Sphere que le dio sus poderes. Es un mensajero en bicicleta, por lo que viste un traje de cuero amarillo y tiene su bolso en el pecho, y hay un relámpago blanco a su alrededor. Un detalle sutil es su cuestionable rostro inexpresivo, ya que el juego incluye un sistema de karma de usar tus poderes para bien o para mal.
7/10 Uncharted 2: Entre ladrones
Naughty Dog inició la franquicia Uncharted en PS3 con Drake’s Fortune en 2007 y concluyó con Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy exactamente una década después. Cada título muestra un gran material gráfico que se relaciona de alguna manera con un aspecto atractivo del juego, pero el segundo de la serie muestra uno de los mejores.
Uncharted 2: Among Thieves presenta al personaje principal Nathan Drake suspendido de la ladera de una montaña cubierta de hielo, aferrándose apenas con una mano a un vagón de tren. Puedes ver el resto del tren descarrilado cayendo debajo, junto con su arma. Esta imagen muestra la secuencia de apertura del juego, donde tienes que viajar en un tren que pasa por el borde de un acantilado.
6/10 Gungrave
Desarrollado para la PS2 en 2002 por la compañía renombrada Red Entertainment, Gungrave es un juego de disparos en tercera persona japonés cuya mecánica se centra en la acción de disparos exagerada. Es una historia de venganza, como The Crow o Spawn, donde el personaje principal regresa de la tumba y se venga de quienes lo agraviaron.
El arte juega un papel importante en el juego como concepto para el personaje, acertadamente llamado Beyond the Grave, y la estética general del diseño surgió de la colaboración con los artistas de manga Yasuhiro Nightow y Kosuke Fujishima. Las características únicas y bellamente detalladas de tipo forajido de Grave se muestran en medio de las llamas, así como el ataúd que lleva encadenado a la espalda.
5/10 Ratchet y Clank: Rift Apart
A lo largo de las décadas, el desarrollador Insomniac Games ha lanzado más de una docena de juegos de Ratchet and Clank. Cada uno sigue las diversas aventuras intergalácticas irregulares del mecánico titular de Lombax, Ratchet, y su compañero robot Clank, quienes voluntariamente actúan como los salvadores no oficiales del universo.
Las portadas de generaciones de juegos de Ratchet and Clank siempre son divertidas de ver, pero por ahora, lo mejor y lo más genial va a Rift Apart de 2021. A través de colores y paisajes, transmite maravillosamente el tema de las dimensiones alternativas, reuniendo a Ratchet y su forma alternativa de Rivet mientras interactúan con los enemigos.
4/10 Horizonte Prohibido Oeste
La secuela de Horizon Zero Dawn se expande en el mundo establecido y te lleva al colorido entorno de la costa oeste de los Estados Unidos. Y esto se traduce en la portada del juego, donde Aloy, lista para la batalla, observa una nueva máquina Sunwing en medio de un impresionante fondo tropical con el devastador puente Golden Gate cubierto de musgo en la distancia.
Enterrados dentro de la impresionante obra de arte hay varias referencias a la historia del juego. Las olas rompiendo en la orilla representan las secciones submarinas que ahora podrás experimentar, y la cadena de flora roja que trepa por la palmera es un patógeno misterioso llamado Red Blight Aloy que debe investigarse.
3/10 el último de nosotros parte 1
La portada de The Last of Us ha experimentado una especie de evolución cada generación. Estaba la iteración original para la versión de PS3, el dramático negro y gris para el remaster de PS4, y el actual para el remake de PS5, The Last of Us Part 1. Joel y Ellie siempre están uno al lado del otro en cada uno, pero el PS5 sabiamente le da a Ellie un mayor protagonismo.
Ellie se convierte en una figura imponente al frente y al centro mientras un Joel apenas perceptible camina por la calle con un revólver en la mano, pero esto se hace de tal manera que Joel parece ser parte de su hombro, como si estuviera grabado como un tatuaje. Los colores y la iluminación del entorno de fondo también parecen coincidir con el arte original de PS3.
2/10 fantasma de tsushima
Sucker Punch desarrolló los juegos de Infamous a lo largo de generaciones de consolas, e incluso produjo una secuela, Second Son, y un juego de seguimiento, First Light, para PS4. Sin embargo, su próxima exclusiva de PlayStation dio un giro refrescante y fue un juego de samuráis basado en una historia gráficamente impresionante llamado Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima cuenta la historia de un guerrero samurái caído llamado Jin Sakai, cuya isla es invadida y tomada por invasores mongoles. El arte captura maravillosamente el momento reflexivo de Jin Sakai que tiene que romper con su pasado de samurái para derrotar a la amenaza mongola. La deslumbrante imagen de las hojas rojas llevadas por el viento contra un campo blanco simboliza el cambio de hoja.
1/10 Dios de la guerra
En 2018, Santa Monica Studio entregó un nuevo juego God of War para PlayStation 4 que iba en una dirección diferente de la historia de la mitología griega a la nórdica. Tiene lugar varios años después de las entradas anteriores y ve a Kratos embarcarse en un viaje a través de los reinos nórdicos con su hijo Atreus.
La carátula del juego refleja el espíritu de aventura y tiene un encantador telón de fondo de aguas tranquilas del Lago de los Nueve y montañas rodeadas de niebla, como una pintura de acuarela. Un padre y su hijo se paran en un bote mirando hacia adelante, con Kratos barbudo sosteniendo su hacha Leviatán y Atreus empuñando un arco.