LVP de la organización española de deportes electrónicos Despedida de 2022 con 77,3 millones de espectadores acumulados en todo el mundo, un aumento del 10 % con respecto al año pasado

LVP cerró 2022 con las cifras de audiencia más altas de su historia, ya que la compañía alcanzó los 77,3 millones de espectadores acumulados en todo el mundo, un aumento del 10 % con respecto a 2021, cuando la cifra alcanzó la impresionante cifra de 69,8 millones. El dato de consumo de contenidos también marca un máximo a lo largo de sus doce años de vida con 45,1 millones de horas vistas y un crecimiento del 26% respecto al año anterior.

La Superliga de League of Legends, el torneo de eSports más importante de España y referente a nivel europeo, aportó 25,8 millones de espectadores (calculando el canal LVP y co-streamings), un 98% más que en 2021, cuando el co-streaming no existir todavía. lanzado. Además, el torneo terminó el año con casi 11 millones de horas vistas, el doble que en 2021 y 2022 también vio el pico histórico de espectadores simultáneos para un torneo doméstico en la final de verano de la Superliga, donde los Herejes derrotaron a los Gigantes. alcanzó los 92.479 espectadores simultáneos en el canal LVP, por encima de los 73.596 espectadores alcanzados el año pasado.

En 2022, la Superliga recuperó los eventos personales con público tras un 2021 todavía marcado por la pandemia y la respuesta de la afición a la llamada de la LVP fue excepcional: la final de primavera, disputada en el Cartuja Center de Sevilla, se agotaron las 2000 entradas en menos de un semana; en Ubeat Live Barcelona -julio- más de 2200 personas llenaron el estadio de eSports para seguir un torneo de día completo; y la final de verano, disputada en el Palacio Municipal de IFEMA, tuvo que colgar el cartel de ‘Agotado’ en tan solo 48 horas. También la Copa Ibérica de League of Legends, la final celebrada en PortAventura World, se disputó a lleno total, quedando sólo de pie para coronar al nuevo campeón del torneo.

La Superliga volverá el 16 de enero con nuevos días de emisión (martes y jueves), un nuevo aspirante al trono (Rebels Gaming, equipo de futbolistas david de gea) y una serie de novedades que se anunciarán en los próximos días.

“Aquí en LVP, estamos orgullosos de continuar con un crecimiento de dos dígitos año tras año. 2022 es un año importante para nosotros porque estamos recuperando hechos personales tras un parón de dos años marcado por la pandemia, pero también porque hemos sentado las bases para seguir avanzando en 2023. Quiero agradecer a los editores que confiaron en nosotros, a los marcas que apuestan por nuestros concursos y estimulan el auge del sector y de los equipos que nos acompañan en este emprendimiento y de nuestros partners. Sin los 20 equipos de España y los 70 de LATAM que son parte importante de nuestros torneos, no podemos seguir construyendo un ecosistema fuerte, estable y atractivo”, explicó Jordi Soler, director general de LVP.

Nuevos torneos profesionales

2022 también marca el debut de tres torneos profesionales en España: Rising MediaMarkt Intel de VALORANT, que superó los 9,8 millones de espectadores (LVP y co-streaming); la Superliga Segunda El Corte Inglés, categoría plata de League of Legends, que alcanzó los 3,4 millones de espectadores; y la Copa Crossfire, la copa que concluye el año competitivo de VALORANT. En consecuencia, tanto el Rising MediaMarkt Intel de VALORANT como la Crossfire Cup disfrutaron de finales personales, una celebrada en el marco de UBEAT Live y la otra en Barcelona, ​​ambas jugando a lleno total.

Así, un año más LVP se mantuvo como canal oficial en español de los circuitos internacionales de League of Legends y VALORANT, incluyendo un Worlds of LoL que volvió a ser el torneo más importante del sector con más de 6,2 millones de espectadores. en el canal LVP.

Crecimiento y nuevos pasos adelante en América Latina

En cuanto a Latinoamérica, la LVP repite al frente de los torneos nacionales en Argentina (Liga Master Flow), México (División de Honor Telcel), Chile (Liga de Honor Entel), Colombia (Fibra Movistar Golden League), Ecuador (Liga Volcán) y Perú (Claro Gaming Stars League), a la que en 2022 se sumó la liga Centroamericana y del Caribe (Elements League). Juntos, LVP superó los 6,3 millones de espectadores acumulados y las 2,9 millones de horas de reproducción. Además, los eventos personales también regresaron a la región, con espectaculares finales de torneos nacionales en Ubeat Live en México, visitado por más de 2700 personas, o en Argentina, donde alrededor de 2000 personas disfrutaron de los partidos por el título.

De cara a 2023, LVP y Riot Games darán el siguiente paso para consolidar el ecosistema competitivo de LoL en la región y, como tal, crearán dos nuevas ligas regionales que serán puntos de acceso a la Liga Latinoamericana de League of Legends (LLA). El propósito de este sistema recientemente revisado, que responde a varias solicitudes históricas de la comunidad de League of Legends, mejorará el nivel de competencia, brindará más estabilidad al ecosistema para marcas y fanáticos, generará nuevas historias entre equipos y comunidades y, en última instancia. , el tejido construirá un sector más estable y sostenible en el tiempo.

Los mejores socios internacionales

Además de sus propios torneos, LVP también brindó sus servicios de producción 2022 a algunas de las entidades líderes en el ecosistema internacional de eSports. En este caso, LVP renovó su acuerdo con LaLiga y Electronic Arts para liderar la producción de eLaLiga Santander 2022-23, el torneo oficial de EA SPORTS FIFA 23 en España organizado por LaLiga y Electronic Arts y que se lanzará el 28 de enero, lo que supone el sexto torneo consecutivo de LVP. año como productor de este torneo.

A lo largo de 2022, LVP también produjo el Campeonato Wild Rift EMEA para Riot Games, la competencia europea para el exitoso juego móvil. Además, en Latinoamérica, LVP repite como responsable de la producción de la Free Fire League para Garena o la CONMEBOL eLibertadores de EA SPORTS FIFA para CONMEBOL y Electronic Arts. De cara a 2023, LVP ha firmado un acuerdo con Riot Games para ser el productor de Game Changers en América Latina, el torneo femenino de VALORANT.

Las marcas amplían su apoyo a LVP

LVP se ha ganado la confianza de marcas que forman parte de su ecosistema desde hace muchos años y de empresas que se han sumado en los últimos meses, contribuyendo al crecimiento del sector de forma decisiva. En España, empresas como MediaMarkt, Intel, El Corte Inglés, OMEN, Mahou, Takis, Domino’s, Cacaolat, Magnum o KitKat, entre otras, mantienen su apoyo a LVP en 2022, y lo seguirán haciendo en 2023, únete. otros como Air Europa o Goldcar que debutaron en el sector en 2022 y repetirán este año en LVP.

En Latinoamérica, Flow, Telcel, Claro, Discover, Entel o Movistar son patrocinadores principales de varios torneos, mientras que Visa, Burger King, YPF, Santander o VOLT también apoyan los principales torneos LVP de la región.

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