PlayStation 5 ha lanzado un nuevo controlador de accesibilidad

Sony ha lanzado un nuevo controlador de PlayStation 5, uno diseñado para hacer que los juegos sean accesibles para jugadores con discapacidades.

Anunciado en CES (el Consumer Electronics Show), el ‘Proyecto Leonardo’ fue desarrollado en colaboración con expertos en accesibilidad y grupos como SpecialEffect, AbleGamers y Stack Up.

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Con un diseño circular, el controlador en realidad presenta una gran cantidad de partes intercambiables junto con la asignación de botones (incluida la asignación de dos funciones a un botón) para adaptar la experiencia a las diversas necesidades de las personas. También se puede ajustar la longitud de la palanca analógica del resto del controlador.

Puede usar un Leonardo emparejado con un controlador DualSense, otro Leonardo u otro Leonardo y un DualSense. Cuatro puertos AUX permiten conectar muchos otros accesorios también.

Para ahorrar en el cambio constante de todas las partes para diferentes personas/diferentes juegos, se pueden configurar tres ‘perfiles de control’ (es decir, configuraciones de botones asignados) y cambiar fácilmente entre ellos simplemente presionando el botón de perfil.

controlador accesible leonardo del proyecto playstation, un dispositivo circular con botones extraídos para mostrar cómo se pueden cambiar

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El Leonardo está diseñado para colocarse sobre una mesa o bandeja de silla de ruedas como alternativa a ser sostenido. Sony dice que utiliza los AMPS estándar de la industria para facilitar la conexión a monturas o trípodes.

El diseñador So Morimoto dijo: “Dado que los jugadores pueden personalizar Project Leonardo según sus necesidades, no existe un factor de forma ‘correcto’. Queremos capacitarlos para que creen sus propias configuraciones.

“El controlador también puede acomodar fácilmente combinaciones de accesorios de accesibilidad para crear una estética única. Estoy emocionado de que el diseño se complete trabajando con los jugadores en lugar de presentarles un factor de forma único”.

No se ha establecido públicamente una ventana de lanzamiento para el controlador, ya que aún está en desarrollo y el equipo está recibiendo comentarios. Con suerte, pronto obtendremos más información, incluido el punto de precio más importante y la posible compatibilidad con PS4.

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