PlayStation ha lanzado el controlador Project Leonardo para jugadores con discapacidades

La empresa de electrónica Sony ha lanzado un controlador de PlayStation adaptable llamado Proyecto Leonardo que permite a los jugadores con control motor limitado “crear su propia experiencia de juego”, en su primera incursión en equipos de juego accesibles.

Aunque actualmente está en desarrollo, el controlador PlayStation 5 (PS5) se presentó en el Consumer Electronics Show (CES) 2023 en Las Vegas la semana pasada y permite que el usuario personalice libremente su hardware y software.

PlayStation ha lanzado su controlador Project Leonardo accesible

El controlador consta de un gamepad circular diseñado para colocarse sobre una mesa o bandeja de silla de ruedas, equipado con ocho botones intercambiables y un joystick que se puede girar en este módulo central.

El controlador también tiene un kit de piezas intercambiables, lo que permite adaptar la forma, el tamaño y la posición de los botones y los joysticks a las necesidades y preferencias personales del usuario.

Esto es importante para los jugadores con discapacidades físicas, que pueden tener dificultades para sostener los controladores durante largos períodos de tiempo mientras presionan con precisión sus pequeños grupos de botones y gatillos.

Vista despiezada del controlador de Playstation accesible del Proyecto Leonardo
El joystick y sus botones se pueden personalizar en tamaño, forma y posición

“Estos componentes permiten a los jugadores encontrar una configuración que funcione para su fuerza, rango de movimiento y necesidades físicas específicas”, dijo el vicepresidente senior de experiencia de plataforma de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino.

“Es un lienzo real que permite a muchos jugadores con discapacidades crear su propia experiencia de juego”, coincidió el presidente de la compañía, Jim Ryan, quien presentó el Proyecto Leonardo en una presentación en CES.

El software del controlador es igualmente flexible, lo que permite a los jugadores programar varios botones con la misma función, el mismo botón con varias funciones o su orientación norte preferida para el joystick.

Dos controladores Project Leonardo y un controlador PS5 normal
El Proyecto Leonardo también se puede emparejar con el controlador inalámbrico DualSense de la PS5

Estas configuraciones se pueden almacenar en perfiles de control de botones únicos, y los usuarios pueden cambiar entre hasta tres perfiles por consola.

“Puedes superponer diferentes botones”, explicó el consultor de accesibilidad Paul Phillips, quien estuvo entre varios representantes de la comunidad de discapacitados para probar los prototipos del Proyecto Leonardo.

“Lo principal que realmente me gustó es la forma en que puedes unir dos botones. Entonces, cuando tienes que presionar dos botones al mismo tiempo, es solo uno”.

A través de su puerto auxiliar de 3,5 milímetros, el controlador Project Leonardo se puede combinar con hasta cuatro accesorios adicionales, como interruptores y dispositivos analógicos fabricados por otras compañías de juegos accesibles.

También se puede usar con un segundo controlador Project Leonardo y uno de los controladores inalámbricos DualSense de PS5, donde los tres pueden actuar juntos como un solo dispositivo.

Esto permite a los jugadores mezclar y combinar sus controladores para diferentes juegos, así como permitir que amigos y familiares ayuden a controlar el mismo avatar.

Botones en un controlador de consola de juegos
Los puertos auxiliares permiten la conexión de accesorios adicionales

En última instancia, Nishino espera que el controlador ayude a los jugadores a jugar “más fácil, más cómodo y por más tiempo”.

Se pidió a los jugadores y organizaciones benéficas como AbleGamers, Stack Up y SpecialEffect que proporcionaran comentarios en cada etapa del proceso de diseño del proyecto.

“Nuestro equipo probó más de una docena de diseños con expertos en accesibilidad, en busca de técnicas que ayudaran a abordar los desafíos clave para el uso efectivo del controlador”, dijo So Morimoto, diseñador de Sony Interactive Entertainment.

“Finalmente nos decidimos por un diseño de ‘control dividido’ que permite una reposicionamiento casi libre del joystick izquierdo-derecho”.

Distintas configuraciones de mandos de Playstation
Se puede emparejar con un segundo controlador Leonardo y un controlador DualSense

“Básicamente, este nuevo controlador es una caja de herramientas”, agregó Dave Crouse, director del programa de la organización benéfica Stack Up, que rehabilita a los veteranos del ejército a través de los juegos.

“Para algunas personas, significa poder jugar un juego cómodamente. Para otras, determina si ese juego es jugable y agradable para todos”.

“No puedo esperar a ver qué hará la comunidad con él una vez que lo obtenga”, agregó.

Actualmente, PlayStation está recibiendo comentarios sobre el controlador, lo que significa que aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento ni un precio. El anuncio de la compañía se produce casi cinco años después de que Microsoft lanzara el Adaptive Controller para su consola Xbox.

Ofrece muchas de las mismas funciones que Project Leonardo, pero solo tiene dos botones integrados, lo que significa que el resto de las funciones deben ser atendidas por complementos externos.

Desde el lanzamiento del controlador, Microsoft ha rediseñado sus accesorios de computadora y el empaque de Xbox para hacerlos más accesibles para personas con discapacidades.

CES 2023 se lleva a cabo en Las Vegas del 5 al 8 de enero de 2023. Consulte la Guía de eventos de Dezeen para obtener una lista actualizada de eventos de arquitectura y diseño que se llevarán a cabo en todo el mundo.

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