Developer_Direct de Xbox es su escaparate más importante hasta la fecha
Xbox Game Studios y Bethesda anunciaron que su primera exhibición Developer_Direct se llevará a cabo el 25 de enero, lo que le dará a Microsoft un espacio de exhibición de juegos fuera de eventos como E3 y Gamescom. Después de un año difícil para los estudios propios de Xbox, este Developer_Direct finalmente nos brinda otra mirada en profundidad a juegos como Fallo rojo, Forza Motorsporty Leyendas de Minecraftcomenzará a construir su línea de juegos para este año, abriendo nuestro apetito por lo que vendrá con Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox Game Pass en 2023. Aunque la aparente falta de nuevos anuncios de la primera parte puede hacer que Developer_Direct no se siente tan emocionante para el jugador promedio, es un escaparate crítico para Microsoft si quiere recuperar a los fanáticos hastiados.
Hasta ahora, en esta generación de consolas, Microsoft ha sido inconsistente tanto en términos de contenido como de transparencia con respecto al estado de sus juegos. Hemos recibido algunas ráfagas emocionantes de información sobre nuevas exclusivas próximas en las últimas dos exhibiciones de verano de Xbox, y el otoño de 2021 ha tenido una sólida lista de lanzamientos en Deathloop, Forza Horizon 5y hola infinito. Pero estos problemas se han visto ensombrecidos por grandes sequías en términos de lanzamientos e informes que cuestionan el estado de desarrollo de algunos juegos propios. Es por eso que Developer_Direct será tan importante para Microsoft. Este espectáculo le permitirá reenfocar a los jugadores en una alineación de lanzamiento (con suerte) más consistente y comenzar a brindarles a los fanáticos una cadencia de exhibición constante para emocionarse.
el factor contenido
Digital Trends ha escrito mucho mostrando cómo 2022 es un año muy débil para Microsoft. el retraso de Caída roja y campo estelar en 2022 ese año realmente rompió, aunque penitencia y mientras cae el anochecer es un buen juego Sin embargo, para los fanáticos de los juegos más convencionales, Xbox Game Studios y Bethesda’s 2023 parecen más emocionantes. Juegos como Redfall, Forza Motorsport, Leyendas de Minecrafty campo estelar con ventanas de lanzamiento de 2023, mientras que juegos largamente anunciados como El sacrificio de Senua: Hellblade II, Contrabandoy Declarado parece que han estado en desarrollo durante un tiempo, por lo que no está demasiado lejos. Sin embargo, Xbox Game Studios y Bethesda no nos mostraron cómo le irá este año en términos de lanzamientos, y los jugadores no estaban contentos con la deslucida presencia de Microsoft en The Game Awards 2022.
Esa es la primera tarea importante de Developer_Direct. Si bien técnicamente no se prometieron fechas de lanzamiento en su anuncio, el programa fue un lugar privilegiado para que los fanáticos de Xbox supieran exactamente cuándo podrían tener en sus manos los tan esperados títulos propios. Una de las partes más emocionantes de un Nintendo Direct es seguir viendo la alineación de Nintendo para los próximos meses construyéndose en tiempo real, brindando a los fanáticos un montón de títulos geniales para experimentar de primera mano, el próximo escaparate inevitable. Xbox necesita desesperadamente algo como esto, y Developer_Direct brinda la oportunidad perfecta para hacerlo, principalmente porque parece centrarse menos en la cantidad de anuncios y más en brindar información sobre juegos de interés que la gente.

Con suerte, también comenzaremos a ver una apariencia de cadencia de lanzamiento que podemos esperar que Microsoft siga en el futuro. Incluso campo estelar no tiene una fecha de lanzamiento en el evento del 25 de enero, su ventana de lanzamiento retrasada y poco clara se reducirá aún más una vez que sepamos exactamente cuándo otros juegos propios (incluido un puerto de Xbox de Age of Empires II: Edición definitiva) aparece. Es fácil perder la fe en la línea de contenido de Microsoft de esta generación, por lo que Xbox Game Studios y Bethesda necesitan Developer_Direct para enfatizar cuánto pueden esperar los fanáticos de Xbox, incluso en los próximos meses.
El factor de consistencia
Si bien la decisión de no incluir campo estelar es controvertido, no me importa porque configura a Microsoft para mostrar consistencia a lo largo de 2023. Ya ha confirmado que campo estelar tendrá su propio escaparate, y el éxito o el fracaso de Developer_Direct probablemente jugará un papel en cómo se desarrolla ese anuncio. De todos modos, los fanáticos de las consolas claramente quieren exhibiciones digitales consistentes, incluso fuera de eventos importantes como el E3. Ha habido una cuenta de Twitter completa dedicada a contar los días desde el último Nintendo Direct, mientras que los rumores siempre están llenos de personas que se preguntan cuándo Nintendo, Sony o Microsoft podrían realizar una exhibición y qué juego es probable que esté en esos eventos. .

Desde 2018 hasta principios de 2020, Inside Xbox proporcionó eso por un tiempo, pero esos programas parecen desaparecer en la génesis de esta generación de consolas, ya que hubo varias presentaciones de marca separadas antes del lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S. Después Eso, los fanáticos de Xbox tuvieron dos Xbox y Bethesda Games Showcases en junio y marketing de juegos individuales. Si bien esas exhibiciones de juegos de Xbox y Bethesda son excelentes, una exhibición al año es demasiado poco para muchos fanáticos de los juegos, especialmente cuando la lista de lanzamientos es escasa en un año como 2022.
En Developer_Direct, Xbox Game Studios y Bethesda están presentando una nueva marca de exhibición, y debe ser algo que los fanáticos de Xbox recordarán y esperarán con ansias de manera regular. Microsoft necesita que 2023 sea un año de redención para Xbox, y Developer_Direct podría desempeñar un papel importante en eso, comenzando con la presentación del 25 de enero.
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