Xbox en 2023: Starfield mata la exclusiva de Game Pass, y los años estériles pueden haber terminado
xbox se está aprovechando de los faldones de los editores externos de esta generación. Y eso no es nada de lo que avergonzarse; de hecho, la fuerza de las ofertas de terceros en Xbox Game Pass es la razón principal por la que he hecho de Xbox Series X mi mejor consola durante los últimos años. Última generación, no podías alejarme de PlayStation 4 mientras Destiny, Nioh, Persona 5, GTA y todos los demás grandes juegos luchaban por mi atención.
Pero ahora, la Xbox me ofrece (casi) todo lo que amaba de la PS4. No soy el mayor fanático de las exclusivas cinemáticas de PlayStation, seamos un papá, se escondan en la hierba y la cámara sobre el hombro en la era moderna. Son buenos, claro, pero un poco demasiado homogéneos para mí. Todavía los juego: ¡son ejemplos brillantes y prestigiosos de lo que pueden hacer los juegos de gran presupuesto! – pero son los gigantes de terceros los que me recuerdan por qué amo los videojuegos en 2023.
Es por eso que la Xbox ha tenido un gran éxito hasta ahora en esta generación, en lo que a mí respecta. Ha habido algunos lanzamientos notables en forma de Halo Infinite, Pentiment y Forza Horizon 5 (todos disponibles en Xbox One, debo agregar), pero en su mayor parte, Xbox ha estado callada en el frente exclusivo.
Pero cuando tienes títulos zeitgeist como Powerwash Simulator, Plague Tale: Requiem, Disney Dreamlight Valley, Total War: Warhammer 3, Two Point Campus, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y más llegando a Xbox Game Pass por última vez . Solo 12 meses, disponible desde el primer día, es fácil olvidarse de las exclusivas. Íbamos a incluir High on Life en esa lista, pero ahora que su creador y principal contribuyente ha sido acusado de abusador, lo hemos reconsiderado.
Hasta que mires lo que está haciendo la competencia, eso es. Sony lo desglosa con exclusivas. Por supuesto, tal como están las cosas, PlayStation 5 no tiene a dónde ir, pero las exclusivas que están causando sensación en el ecosistema de PlayStation son demasiado grandes para ignorarlas. God of War: Ragnarok vendió 5,1 millones de unidades en cinco días, por el amor de Dios. Xbox puede estar ocupada comprando Activision y Blizzard, pero en términos de los elementos imprescindibles de la Serie X de bloqueo sólido y venta de sistemas, la pizarra está bastante vacía. Mientras tanto, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Ratchet and Clank: Rift Apart, The Last of Us Part 1, GT7, Demon’s Souls e incluso Returnal son un caso bastante difícil de ignorar para obtener una PlayStation 5 (si realmente puedes poner tus manos en uno).
Así que Xbox necesita dar un paso al frente, y rápido. La única exclusiva real sólida y chapada en oro que conocemos en los próximos meses es Starfield; la nueva IP largamente retrasada de Bethesda que representa la apuesta creativa más grande del desarrollador en décadas. Todos los ojos están puestos en las estrellas para este, ya que establece el escenario para el resto de la generación, ahora: es el primer éxito de taquilla triple A exclusivo de Bethesda/Xbox desde que tuvo lugar la adquisición, y establecerá una línea de base para a lo que vendrá en el futuro.
El juego se promociona a sí mismo como una entretenida expedición espacial para “responder al mayor misterio de la humanidad” y marca la primera IP nueva de Bethesda en 25 años. Obtiene todo lo que un juego de 2023 necesita hacer, según tengo entendido: tiene misterio, tiene alcance y tiene estilo. Ya sea que te engañe la promesa de la narrativa, “como si la NASA se encontrara con Indiana Jones y la Liga de Hombres Extraordinarios, un grupo de personas que todavía buscan respuestas”, o intrigado por los ‘momentos de salida’ Dicho por Todd Howard que todo el juego se basa, Starfield nos ha estado molestando durante años en este punto. Que Bethesda y Microsoft no entreguen ahora sería un desastre.
Por lo tanto, nuestra atención se centra en gran medida en el evento de exhibición dedicado planeado solo para Starfield en el futuro. Los poderes fácticos de Microsoft decidieron que Starfield merecía su propio espectáculo para que el combo editor/desarrollador pudiera “dedicar la cantidad adecuada de tiempo para una inmersión profunda” en el juego. Con suerte, esto es cuando vemos la suciedad debajo de las uñas de la experiencia real de Starfield, donde podemos ver lo que ha estado burbujeando en el horno durante casi 10 años.
En menor grado, la misma presión también se aplica a Redfall. El título único de Arkane Austin se anuncia como un FPS cooperativo de mundo abierto que lo ve atrapado con algunos sobrevivientes y enfrentándose a enemigos vampiros demoníacos que amenazan con drenar la ciudad titular. Aparentemente ambientado en el mismo universo que Dishonored y Deathloop (tengo preguntas), el juego promete una acción más parecida a Far Cry que a Left 4 Dead. Puedes elegir a tu héroe de una lista diversa, combinarlo con otros para crear el equipo perfecto de cazadores de vampiros. Se lanzará exclusivamente en Xbox Series X/S y PC en algún momento de este año… después de retroceder desde su ventana original de verano de 2022.
Este juego es un poco más claro y presente: sabemos que llegará a Xbox/Bethesda Developer_Direct Livestream el 25 de enero, donde Arkane Austin mostrará “unos minutos de juego” de su próximo FPS. Al juego se le unirá algo de Forza Motorsport, donde Turn10 presentará la “próxima generación” en la vida de los juegos de conducción.
No es mucho, pero es un comienzo: un tríptico de grandes juegos que sentó unas bases sólidas para el futuro de la marca Xbox. Necesitamos más: ¿qué tal Fable, Everwild o Perfect Dark? – pero no es un mal comienzo. Esperemos que las semillas que Microsoft comenzó a sembrar al comienzo de la generación comiencen a dar frutos pronto, antes de que los jugadores se cansen de esperar y se pierdan otras plataformas, o incluso otro entretenimiento.