Sony realmente necesita darle un respiro a Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West: cría como conejos robóticos (foto: Sony)

Un lector está furioso por la cantidad de juegos de Horizon que Sony ha planeado este año y más allá y argumenta que ningún juego merece tantos spin-offs.

Los nombramientos de ejecutivos no suelen ser el tipo de noticia que entusiasme a la mayoría de la gente, pero recuerdo haber pensado que era una mala idea cuando Hermen Hulst fue nombrado jefe de PlayStation Worldwide Studios, efectivamente el hombre a cargo de Juegos de PlayStation 5 en Sony. No tenía idea de lo que quería el hombre, pero sabía que era el exjefe de Guerrilla Games, lo cual era algo que me preocupaba en ese momento. Son un estudio conocido principalmente por sus gráficos y no por su jugabilidad o narración. Y no me parece buena idea poner a su hombre a cargo de todo.

Aunque Sony los compró en 2005, solo dos franquicias han estado involucradas en Guerrilla: Killzone y Horizon. En un momento se suponía que Killzone era un asesino de Halo, pero a pesar de no darse cuenta, de alguna manera lograron lanzar cinco juegos separados y ahora parece que están haciendo lo mismo con Horizon. Ya hemos tenido dos secuelas completas y ahora este año tenemos dos nuevos lanzamientos más: un spin-off de realidad virtual y una expansión DLC. Obviamente, también habrá una tercera secuela, y quién sabe cuántos juegos más, y no puedo evitar preguntarme… ¿por qué?

Horizon Zero Dawn tiene algunos diseños de robots geniales y gráficos asombrosos, pero no pude superarlo porque me aburrí después de unas 10 horas, una vez que me di cuenta de que el juego nunca iba a cambiar y que la historia no iba a ninguna parte. Tomé prestada la secuela de un amigo y me encontré con problemas similares, maravillándome de los gráficos al principio… y luego comencé a preguntarme por qué Guerrilla no hizo nada interesante con ellos.

Guerrilla también ha anunciado un spin-off multijugador, presumiblemente un juego de servicio en vivo, elevando la cantidad de juegos a cuatro, sin contar el DLC. También se ha hablado de un MMO, así que posiblemente sean cinco. Agregue el inevitable tercer juego principal y tendrá hasta seis. Lo cual es una locura para una serie que realmente no justifica la cantidad de juegos.

Antes de que te quejes de que no necesito jugarlos, me doy cuenta de eso. No estoy abogando por que los juegos se borren de la historia, si te gustan, entonces bien por ti. Y por mucho que quiera que se detengan, no puedo hacerlos, solo estoy expresando la opinión de que tomar medidas drásticas contra esta franquicia e intentar sacar todos estos juegos adicionales es una prioridad muy extraña para Sony en este momento. Especialmente porque consume recursos que podrían gastarse en otra cosa.

No sé cuánto tiene que ver con que Hermen Hulst esté a cargo, pero ese no es el punto. Solo desearía, en una nota más amplia, que los editores aprendieran alguna otra lección de un nuevo juego exitoso además de tratar de ordeñarlo de la manera más rápida y completa posible.

Es lo mismo con Naughty Dog y, para que sepan que no me estoy metiendo con Sony, Nintendo con Splatoon. ¿Por qué lo primero que hacen estas empresas cuando una IP nueva y original es un éxito es duplicar y hacer tantas como sea posible? ¿Por qué no aprenden la lección de que la razón por la que es popular es porque es nuevo? Entonces, si quieren que el próximo juego sea lo más exitoso posible, ¿quizás eso también debería ser nuevo?

Por supuesto, eso nunca sucederá. Lo que estas empresas realmente están haciendo es esperar un golpe que puedan convertir en una franquicia, eso es exactamente lo que quieren. Apuesto a que tienen un plan de escenario de mejor caso para Horizon, todo listo y esperando para comenzar, si sale bien.

No es que Horizon sea un mal juego, está bien, es bastante bueno… ¿por qué no es lo suficientemente bueno? ¿Por qué no aprenden de ello y siguen adelante? Especialmente en el caso de Guerrilla Games, donde realmente solo han hecho dos juegos y, por lo menos, Horizon es mejor que Killzone. Entonces, ¿no puede ser aún mejor la próxima nueva franquicia en la que trabajan?

Pero no, necesitamos más secuelas, juegos de realidad virtual, DLC, spin-offs, MMO… la mayoría de los juegos no merecen ese tipo de atención en tan poco tiempo, especialmente algo tan denso como Horizon.

Por el lector Sasquatch

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