Phil Spencer defiende el futuro de Halo entre recortes y críticas
Las cosas no han estado muy bien para Xbox últimamente. Microsoft se ha enfrentado a una fuerte resistencia en su intento de adquirir Activision Blizzard. Apenas lanzó grandes éxitos de taquilla exclusivos el año pasado. Y eliminó más de 10,000 empleos la semana pasada, incluyendo muchos desarrolladores senior en hola infinito estudio 343 Industrias. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, trató de mantenerse positivo y controlar los daños en cada uno de estos puntos y más. en una nueva entrevista con IGN.
“Cada año es crítico”, dijo. “No encuentro que este año sea más o menos crítico. Me siento bien con nuestro impulso. Obviamente, estamos pasando por algunos ajustes en este momento que son dolorosos, pero creo que es necesario, pero es realmente para prepararnos a nosotros y a los equipos para el éxito a largo plazo”.
Esta semana captura tanto el riesgo como la promesa que enfrenta Xbox hoy. El martes, Microsoft anunció una disminución en la utilidad neta del 12 por ciento para el trimestre fiscal más reciente en comparación con el año anterior. El hardware y el software de juegos de Xbox han bajado porcentajes similares, y Microsoft no ha dicho nada sobre cuántos nuevos suscriptores ha ganado su servicio Game Pass desde que cruzó la marca de 25 millones hace exactamente un año.
Luego, el miércoles, Microsoft dio una mirada elegante y optimizada a sus próximos juegos. una transmisión en vivo directa del desarrollador copiado directamente del libro de jugadas de Nintendo. Forza Motorsport parece haberse retrasado silenciosamente en la segunda mitad del año, pero parece ser una obra maestra de simulación de carreras hermosa e impresionante. Shooter de vampiros sandbox cooperativo de Arkane Caída roja obtuvo una fecha de lanzamiento del 2 de mayo. Estrategia de spin-off en tiempo real Leyendas de Minecraft éxitos en abril. Y para concluir en Tango Gameworks, haga una El mal interiorenvuelto en la sombra fiebre de alta fidelidad en Game Pass, un colorido juego de ritmo y acción desde el jardín izquierdo que se convirtió en el primer éxito de juego indiscutible de 2023.
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“2022 es muy ligero en juegos”, le admitió Spencer. IGN entrevista 2023 no debería ser gracias a Caída roja y campo estelarLa tan esperada respuesta de Bethesda a la pregunta “¿Qué pasaría si Skyrim pero el espacio?” Pero técnicamente se suponía que ambos juegos saldrían el año pasado. Mientras tanto, fiebre de alta fidelidad, como obsidiana penitencia antes, se perfila como un lanzamiento de Game Pass aclamado por la crítica que puede ser demasiado pequeño para mover la aguja en las grandes fortunas de Xbox.
Spencer se mantuvo vago cuando se le preguntó qué tan exitosos fueron estos juegos o su impacto en Game Pass, cuyo crecimiento supuestamente se estancó en la consola. “Creo que la diversidad creativa se expande para nosotros cuando tenemos diferentes formas para que las personas paguen por los juegos que juegan, y la suscripción ciertamente ayuda con eso”, dijo.
fiebre de alta fidelidad, Caída roja, campo estelary uno nuevo The Elder Scrolls en línea La ampliación prevista para junio también es todo de bethesdaque Microsoft finalizará en 2021. Los estudios de juegos propios más antiguos de Microsoft se han mantenido relativamente tranquilos en los últimos años mientras trabajaban en sus próximos grandes proyectos o, en el caso de 343 Industries, recientemente se han visto afectados por una sorprendente cantidad de despidos. .
Tras la noticia de los recortes la semana pasada, comenzaron a surgir rumores y especulaciones de que 343 Industries, que lanzó una campaña para un jugador de Halo Infinite bien recibida en 2021, pero tuvo problemas con la actualización estacional para el componente multijugador en los meses posteriores, ha sido enviado a la banca. . . El estudio fue lanzado una breve declaración al final de la semana que se dice mezcla llegó para quedarse y que seguirá desarrollándose.
Spencer duplicó eso en su entrevista. IGN, pero dio poca información sobre el razonamiento detrás de los despidos o cuáles son sus planes para que la franquicia avance. “Lo que estamos haciendo ahora es asegurarnos de que el equipo de liderazgo esté configurado con la flexibilidad para desarrollar el plan que necesitan hacer”, dijo. “Y mezcla sigue siendo de vital importancia para lo que hace Xbox, y el 343 es crucial para el éxito de mezcla.”
donde hola infinitoex promocionado plan de “10 años” encajar allí, sin embargo, sigue sin estar claro. “Tienen algunas otras cosas, algunas rumoreadas, algunas anunciadas, que van a hacer”, dijo Spencer. Y sobre el futuro de la serie en su conjunto, simplemente dijo: “Espero que sigamos apoyando y creciendo mezcla mientras Xbox sea una plataforma para que la gente juegue”. Es difícil imaginar a Nintendo hablando mario con una falta de fe similar.
Es posible que las continuas luchas de Microsoft con algunos de sus proyectos internos sean en parte la razón por la que se centra en buscar ayuda fuera de la empresa. Actualmente, eso significa tratar de adquirir Activision Blizzard por $ 69 mil millones y contraatacar. un caso antimonopolio de la Comisión Federal de Comercio en el proceso. Microsoft originalmente prometió que el acuerdo estaría disponible Obligaciones, demonio, Mundo de Warcrafty Candy Crush finalizará antes del final del verano de 2023. Ese plazo se acerca rápidamente, aunque la compañía continúa ofreciendo compromisos, como supuestamente dando a Sony la opción para continuar pagando para poseer juegos de Activision en su servicio de suscripción rival Game Pass, PS Plus.
Spencer dijo IGN sigue siendo optimista sobre el cierre del trato, a pesar de afirmar que no sabía nada sobre la logística de hacerlo cuando comenzó hace un año. “Dado que hace un año, para mí, no sabía nada sobre el proceso de hacer una adquisición como esta”, dijo. “El hecho de que tengo más perspicacia, más conocimiento sobre lo que significa trabajar con diferentes juntas reguladoras, tengo más confianza ahora que el año pasado, solo en base a la información que tengo y las discusiones que tuvimos. ”