The Definitive Edition en Xbox The Impossible Port hecho posible
Ha habido muchos, muchos intentos para replicar la experiencia de jugar un PC RTS en una consola doméstica, para adaptar un género muy centrado en el teclado y el mouse para que funcione en un controlador y en una pantalla grande. Tengo buenos recuerdos de jugar juegos como Warcraft II en la PS1 o incluso el más reciente Halo Wars 2, pero el santo grial para mí siempre ha sido la oportunidad de acostarme en el sofá y gritar “¡wololo!” con algo de Age of Empires II clásico. Ahora, en Age of Empires II: Definitive Edition, ese sueño finalmente se ha hecho realidad.
Este puerto de AOE2 marca lo que me gustaría decir que es una de las traducciones más consideradas y completas de un PC RTS existente a la consola, cruzando finalmente un puente que parece imposible sin disminuir en gran medida la experiencia de nada (por favor, borre el puerto de juegos de PS2 desde la memoria) e incluso mantener a los jugadores de Xbox legítimamente competitivos. Obviamente, todo es producto de una gran cantidad de cuidado, iteración e innovación, y rápidamente se ha convertido en mi forma favorita de jugar.
Los conceptos básicos de las entradas del controlador para AOE2 son más o menos lo que cabría esperar, con los sticks analógicos controlando la cámara y un cursor en pantalla, y los botones de parachoques y cara actuando como entrada y acceso a los menús contextuales. Este es el tipo de cosas que se ha hecho mucho en el pasado con los juegos RTS en el controlador, pero en este momento se siente más intuitivo. y adquisición aún personalizable, además de actuar como una fantástica puerta de entrada para los recién llegados gracias a algunas de las concesiones mecánicas realizadas. Un tutorial completamente nuevo para juegos basados en controladores también contribuye en gran medida a que la transición o el punto de entrada inicial sea lo más fluido posible.
Es la palabra “reflexivo” lo que viene a la mente cuando se trata de describir cualquier cantidad de actualizaciones realizadas en esta Edición Definitiva de AOE2 para adaptarse a la experiencia de la consola, comenzando con pequeños toques agradables como la forma en que el cursor del juego no solo cambiará para mostrar qué hace al presionar el botón de acción en función de dónde se encuentra, pero también si tiene unidades seleccionadas para realizarlo, y cuáles son. O el sencillo proceso de selección de unidades de tres pasos, donde una sola pulsación selecciona una unidad, una doble pulsación selecciona todas las unidades de ese tipo y una pulsación prolongada comienza a enviar un radio para atacar a cualquiera que esté cerca. Así es como las acciones más básicas y de uso frecuente se ven desde todos los ángulos para que el núcleo del juego se sienta como en un pad.
Sin embargo, a partir de ahí, las cosas están cuidadosamente curadas y contextualizadas para trabajar frente a la televisión. El equipo de World’s Edge no tuvo miedo de repensar cómo se juega el juego nivel por nivel para que funcione en Xbox, incluida la implementación de una nueva IA del juego que ayudará a administrar a los aldeanos con cosas como la división automática de actividades como la agricultura y la minería basadas en estrategias establecidas. Es el tipo de cosa que no cambiará drásticamente el flujo general del juego, sino que agilizará enormemente las cosas para los jugadores, no solo para los que pasan a la consola desde la PC, sino también para los que son completamente nuevos en el juego.
Con la ayuda de la IA, una gran cantidad de nuevos comandos de acceso directo y una interfaz de usuario inteligente que pone automáticamente las unidades o los comandos más apropiados al alcance de un botón según lo que estés haciendo en un momento dado, realmente encontré mi construcción y gestión de Age of Empires II para ser mejor en un controlador que en PC. Por supuesto, una gran razón para ello es mi aptitud general para los juegos de consola en comparación con mis juegos de PC ocasionales, pero es increíblemente bueno para cualquier persona con nostalgia por el juego que desde entonces ha pasado a más esfuerzos en el sofá.
Si no ha estado en el juego por un tiempo, otra cosa buena es que todas las mejoras del lanzamiento para PC de Definitive Edition también están aquí, como la fusión automática de granjas, orden de construcción, mejor cola de unidades, exploración automática y otros. en, todo cuidadosamente implementado en el marco de un nuevo esquema de control y un sistema específico de consola.
Todo esto es incluso antes de rascar la superficie. otros gran trabajo al llevar Age of Empires II: Definitive Edition a las consolas Xbox, especialmente el enorme menú de opciones en el que ajustar casi todo lo relacionado con el juego, los controles y la experiencia visual. No hay que recortar ni preocuparse por lo que los jugadores pueden cortar y cambiar dentro de los menús de configuración de AOE2 en Xbox, con una cantidad casi abrumadora de personalización disponible que está totalmente en línea con el lanzamiento de PC.
Al principio, me impresionó solo el menú de configuración gráfica, que no solo te da acceso al mismo tipo de ajustes preestablecidos que encontrarías en un juego de PC con opciones bajas, medias, altas e incluso ‘ultra’, pero también desbloquea interruptores individuales para que los jugadores jueguen en su tiempo libre, como suavizado, reproducción de agua, efectos de partículas y más. Si bien no pude jugar el juego en Xbox One o Series S para tener una idea real de cómo estas opciones afectan el rendimiento en el juego, al menos puedo decir que cambiar todo a su configuración más alta en la Serie X resultó en sólido como una roca y gran rendimiento.
Más allá de eso, también puede profundizar en casi todos los demás aspectos del juego, desde el diseño y el comportamiento de la interfaz de usuario hasta los diseños de control y los sistemas de juego con una cantidad ridícula de libertad. Todo está configurado desde el primer momento para que sea lo más cómodo y jugable posible en un televisor con un controlador de mano, pero los puristas y los jugadores incondicionales pueden cambiar las cosas para satisfacer sus necesidades, incluido simplemente conectar un teclado y un mouse y jugar. como eso.
Esa es la esencia de esto, de verdad. Age of Empires II: Definitive Edition en las consolas Xbox no solo es un gran ejemplo de cómo hacer que el juego principal funcione en un controlador, sino que es la experiencia de PC completa que se presenta para entretener a todos con tacto. Su contenido, modos, opciones y esencia general están presentes. No puedo esperar a ver cómo World’s Edge trae la Edición Definitiva de Age of Empires III a Xbox a continuación, en función del buen trabajo que ha estado haciendo aquí.
Age of Empires II: Definitive Edition llegará a Xbox Series X|S y Xbox One el 31 de enero de 2023. Estará disponible el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass.