¿Puede el M2 Mac mini reemplazar tu Xbox?
Lanzado junto con los nuevos MacBook Pro, M2 Pro y M2 Max, el nuevo Mac mini es más que una actualización interna del modelo M1. Sin embargo, esa actualización de chip traerá algunas características interesantes a la mesa, como lo que Apple llama ‘juegos de calidad de consola’.
Apple no dice qué consola, por lo que podría ser el rendimiento, no sé, en GameCube o algo así. Sin embargo, en contexto, y al sopesar el precio del modelo base Mac mini y las consolas de la generación actual, comienza a tener sentido lo que Apple podría estar haciendo.
Todo lo que necesita son algunos juegos.
¿Qué significan los juegos de calidad de consola?
Apple ama la oscuridad. Declaraciones no concomitales que consejos a algo realmente genial sin poner ningún énfasis en lo que realmente hace. La idea de que la Mac mini es capaz de jugar con calidad de consola es solo una. Nunca se nos dice con qué consola será compatible la Mac mini, y no se menciona qué tipo de experiencia de juego podrías tener. No es nada nuevo, nada que no hayamos escuchado antes, pero es una oración que vale la pena revisar.
Apple nunca ha rehuido el espacio de los juegos. Desde el accidente de Pippin en 1996, la compañía no ha mirado con atención la industria en constante evolución, celosa de aquellos que tienen éxito. Podría decirse que este fue el último paso en el dominio de Apple en el espacio informático. El iPhone y el iPad se han convertido en sinónimos de juegos móviles, y el Apple TV ha sido una máquina de juegos arcade razonablemente capaz durante algún tiempo. Después de todo, puede comprar un controlador Steel Series diseñado para Mac desde el sitio web de Apple.
Entonces, cuando Apple habla de juegos con calidad de consola, suena vago por una razón. Si bien la Mac mini sigue siendo, ante todo, una computadora que puede usar para las cosas informáticas habituales, se está colocando en un nuevo sector, con un nuevo rango de precios y las credenciales para igualar.
el gran plan
Se ha demostrado que el chip M2 dentro del nuevo modelo base Mac mini es un chip competente. No puede competir con los mejores chips de juegos y no se compara con el rendimiento que puede obtener de una máquina de juegos dedicada, pero tiene el jugo para dar una buena pelea con las consolas de la generación actual. Al menos, eso es lo que Apple parece querer decirnos.
Esas palabras son críticas. Apple no está persiguiendo el mercado de PC, no tiene sentido. Esos usuarios han estado enterrados durante mucho tiempo en sus máquinas multimillonarias hechas a la medida, contando todos los teraflops de procesamiento de carne en sus monstruosas tarjetas gráficas y CPU refrigeradas con nitrógeno líquido denominadas ‘compute muncher’. En cambio, Apple eligió un campo de batalla diferente: el mercado de las consolas.
Durante mucho tiempo, el mercado estuvo dominado por tres grandes empresas. Microsoft, Sony y Nintendo han estado compitiendo por un lugar en su centro de TV durante 20 años en este momento, y ha habido poco espacio para que alguien más se una a la diversión. Sin embargo, eso no ha impedido que algunas empresas ansiosas lo prueben. Google y Google Stadia querían llevar la transmisión de juegos a las masas con el ajuste adecuado en el mercado de consolas, y mira cómo resultó. Apple lo intentó un poco antes con el Apple TV, una caja que se reproduce y se coloca debajo del televisor. Las cajas de Android de años pasados se han vuelto casi absurdas y algunos advenedizos retro solo han ganado pequeños nichos entre los entusiastas. No hay nada que vaya en contra de las familias de consolas Xbox, Playstation o Nintendo, pero tal vez Apple quiera cambiar eso.
Cómo funciona
Así que Apple tiene el mercado en mente, pero aún no quiere lanzarlo todo al ruedo. Entonces, en su lugar, lance una PC pequeña que la gente comprará como una PC con poca información en el comunicado de prensa sobre juegos con calidad de consola. Planta una semilla en la mente de los consumidores, pero no hagas demasiado. En su lugar, anuncie algunos juegos compatibles de forma nativa que la gente quiera y luego hágalo en segundo plano hasta que tenga Mac minis en los hogares de las personas.
Por solo $ 100 más que una PS5, podrá jugar, trabajar y conectarse a un servidor remoto para ver películas.
Puede ver cómo puede funcionar una estrategia como esta, y eventualmente crear una biblioteca de juegos suficiente para que pueda lanzarla como una máquina de juego más adelante. Después de todo, el Mac mini tiene el tamaño y la forma perfectos para colocarse debajo del televisor. Tiene incluso más características que una consola estándar. Puede navegar por la web en un navegador adecuado con él, obtener algunas palabras escritas en su televisor con páginas y realizar otras tareas centradas en la computadora. Por solo $ 100 más que una PS5, podrá jugar, trabajar y conectarse a un servidor remoto para ver películas. También se sumará a un ecosistema de Apple existente, que puede conectarse fácilmente a teléfonos y otros dispositivos. Está claro por qué Apple podría querer enfocar la Mac mini en esta audiencia, incluso si tiene el trabajo del siglo.
lo que no funcionará
Mira, los jugadores de consola son raros. Queremos un sistema de juego que sea solo eso: sistemas de juego. Tenemos otras computadoras disponibles para el trabajo y similares. Si queremos una PC que juegue juegos, compramos una PC para juegos. También hay un elemento de lealtad al sistema que Apple parece haber olvidado, incluso si se introduce en la mentalidad de ‘Soy un usuario de Mac, piérdete en Windows’.
Esa no es la única parte que me hace preguntarme sobre el compromiso a largo plazo de Apple con los llamados “juegos con calidad de consola”. Así es; volvamos al desenfoque. En los últimos años, Apple ha anunciado varios títulos disponibles para jugar de forma nativa en Mac Silicon en macOS. Resident Evil Village ya está disponible y cuesta $ 34.99. No-Mans Sky ha estado llegando durante el último año, y hay algunos títulos independientes como Gris. Sin embargo, hay una gran cosa en estos juegos que irritará a los jugadores. Todos ellos tienen al menos un año de edad.
Los lanzamientos de consolas viven y mueren según sus bibliotecas de juegos, y si la Mac mini quiere tener algún impacto en el mercado de las consolas, Apple deberá crear más juegos. Dos grandes títulos antiguos no son suficientes y, como hemos visto en el Apple TV y otros sistemas que reproducen juegos móviles en el televisor, tampoco lo son un par de favoritos independientes. Así que no, para que la Mac mini se convierta en algo que los jugadores quieran colocar debajo de sus televisores, deberá obtener esa biblioteca de juegos. cuánto más grande Después de todo, hay más en la calidad del rendimiento de la consola que la velocidad de fotogramas y el procesamiento oomf. Puedes ser genial jugando todo lo que quieras, pero ¿si no hay juegos para jugar? Tienes un problema.
¿Qué hay de Steam?
Steam se ha estado ejecutando en Mac durante mucho tiempo, y los juegos compatibles se ejecutan durante el mismo tiempo. El mayor problema con estos juegos es que no se ejecutan nativo en el hardware de Apple. Técnicamente se ejecutan en una capa de compatibilidad, por lo que no obtienes la mejor experiencia posible. Incluso entonces, algunos de los juegos más importantes de Steam no estaban disponibles para Mac, como Final Fantasy XIV en línea o God of War.
La mejor manera de mirar una biblioteca de juegos de tamaño razonable es mirar plataformas de transmisión de juegos como Nvidia Geforce hoy. Es un servicio que puede usar directamente desde un navegador y obtener un rendimiento de gráficos de hasta un GTC 4080. Eso me dice que es mucha potencia de juego. Hay 1500 juegos disponibles (o eso dice Nvidia, y estoy seguro de que no puedo contar), y funciona en macOS. El problema con este enfoque es que requiere un infalible Conexión a Internet para que funcione correctamente. Entonces, si alguna vez ha visto la rueda de almacenamiento en búfer en un programa de Netflix, no tiene suerte en el frente de “juegos de calidad de consola”, y mucho menos en el frente de “juegos de calidad 4080”.
Apple Arcade es probablemente la fuente más confiable de juegos, y hay muchos títulos brillantes disponibles. Funciona como Xbox Game Pass, aunque, lo adivinaste, con menos títulos importantes. Es un primer paso significativo para que la Mac mini se parezca más a una consola, pero no es suficiente para que la Mac mini sea más que un ‘oh. Eso es genial cuando lo miras para jugar.
Es posible que no reemplace su consola, todavía
El lanzamiento del Mac mini fue uno de los aspectos más destacados de enero. Salió de la nada con un nuevo precio y un nuevo chip muy bueno. Desafortunadamente, también me dejó con preguntas sin respuesta incluso después de su lanzamiento comercial. ¿Por qué Apple quiere mirar el mercado de las consolas? ¿Dónde diablos está No-Mans Sky? ¿Y por qué querría reemplazar mi PS5 con él? Apple en sí misma no ha hecho mucho para dejarme pensar en estas preguntas, pero tengo una idea, y creo que estoy empezando a entenderla.
Como dije antes, Apple está jugando el juego largo. Completa el interés. Anime a las personas como yo a hacer estas preguntas sobre las máquinas y sus credenciales de juego. Me pregunto si tendré una Mac debajo de mi televisor para todas mis necesidades informáticas. Quizás haya algo que decir sobre un escritorio remoto. Una Mac que permanece centralizada en un solo lugar mientras la usas en diferentes estaciones de la casa. Una Mac que se sienta debajo de mi televisor, lista para jugar cuando termine de trabajar en otro lugar. Juegos que, por ahora, aún no han salido.
El Mac mini será excelente para jugar; ahora solo necesita jugar.